채우기 애니메이션 결과
채우기 애니메이션 결과는 중공이 채우기될 때 유동 선단 위치를 일정한 간격으로 표시합니다.

유동 패턴
이상적으로, 금형 내의 모든 흐름 경로가 동시에 채워지도록 사출 위치를 배치해야 합니다. 또한 가능한 경우 중공의 채우기 패턴이 단방향이어야 합니다. 즉, 채우기 단계 동안 방향을 변경하지 않아야 합니다.


위 그림에서 윤곽선 색상은 부품 안으로의 플라스틱 흐름을 표시합니다. 다른 영역과 동시에 채워지는 영역은 동일한 색상으로 표시됩니다. 그림 1에서 중공의 말단이 모두 동시에 채워지지는 않습니다. 그림 2. 사출 위치를 이동하여 이러한 문제를 수정하는 방법을 보여줍니다.
고려할 사항
채우기 애니메이션 결과는 중공이 얼마나 잘 채워질지 예측할 수 있는 다양한 채우기 패턴을 확인하는 데 이상적입니다.
- 충전 부족: 채우기 애니메이션 결과에서 충전 부족은 반투명으로 나타납니다. 흐름 경로의 끝이 반투명 영역인지 확인합니다.
- 정체 상태: 채우기 애니메이션 결과가 윤곽선 간격이 매우 좁은 단면을 표시할 경우 정체 현상이 발생했을 수 있습니다. 부품이 완전히 채워지기 전에 얇은 단면이 동결되면 정체 현상으로 인해 충전 부족 상황이 발생할 수 있습니다.
- 과보압: 채우기 애니메이션 결과가 한 흐름 경로보다 다른 흐름 경로가 먼저 완료된 것으로 나타나면 과보압을 나타내는 것일 수 있습니다. 과보압으로 인해 부품 전반에 걸쳐 높은 부품 중량, 뒤틀림 및 불균형 밀도 분포가 일어날 수 있습니다.
- 용접 선: 채우기 애니메이션 및 용접 선 결과를 비교하여 용접 선이 있는지 확인하십시오. 용접 선으로 인해 구조적 및 시각적 결함이 생길 수 있습니다.
- 에어 트랩: 채우기 애니메이션 및 에어 트랩 결과를 비교하여 에어 트랩이 있는지 확인하십시오. 에어 트랩으로 인해 구조적 및 시각적 결함이 생길 수 있습니다.
이 결과 사용
채우기 애니메이션 결과는 진한 파란색을 사용하여 첫 번째로 채울 영역을 나타내고, 빨간색으로 마무리하여 마지막 채우기 영역을 나타냅니다. 부품이 미성형이 되면 채우기되지 않았던 섹션은 아무런 색상이 없습니다. 양호한 채우기 시간 결과의 부품에서는 흐름 패턴이 균형을 이루며 그 의미는 다음과 같습니다.
- 모든 유로가 동시에 끝나고 동시에 모형 모서리에 도달합니다. 이전 다이어그램에서 각각의 유로가 빨간색 윤곽선으로 끝나야 합니다.
- 등고선은 간격이 균등하며 고분자의 유동 속도를 표시합니다. 윤곽선 간격이 넓으면 유동 속도가 빠르고 좁으면 부품 채우기 속도가 느린 것입니다.
다음 단계
다음 방법을 사용하여 채우기 패턴을 개선할 수 있습니다.
- 시뮬레이션 모형에 흐름 지시선 또는 변류기를 추가하여 정체 현상을 수정합니다.
- 모든 흐름 경로가 동시에 채워지도록 사출 위치를 이동하십시오.
- 사출 위치를 추가하여 흐름 경로의 균형을 조정하십시오.
- 사출 시간을 줄여 용융 온도를 높이고 충전 부족 및 영역 채우기 문제를 해결합니다.