규정된 이동 구속조건

규정된 이동 구속조건은 이벤트 시뮬레이션 분석에서 지정된 방향으로 지정된 양만큼 모형 구성요소를 이동하는 데 사용됩니다. 이 이동의 방향은 선택한 축에 의해 결정됩니다. 이동 거리는 벡터 구성요소에 대해 입력한 값에 의해 결정됩니다.

이벤트 시뮬레이션에는 규정된 두 개의 동작 구속조건이 있습니다.

| 구속조건 | 주 | | - | ---------- | ----- | | 규정된 회전 아이콘 | 규정된 회전 | - 회전 동작을 정의하는 데 사용됩니다.

- 강체에만 적용할 수 있습니다. | 규정된 회전 아이콘 | 규정된 변환 | - 선형 동작을 정의하는 데 사용됩니다.

- 면, 모서리, 꼭지점 또는 강체에 적용할 수 있습니다. |

X, Y, Z 방향을 나타내는 1에서 3까지 선택할 수 있습니다. 벡터 지정에 대한 옵션은 선택 항목에 따라 활성화됩니다.

벡터

변위의 크기는 벡터 구성요소를 사용하여 지정합니다.

주: 확인 버튼을 활성화하려면 승수 곡선을 사용하여 동작을 정의해야 합니다.