Maya용 Flow Production Tracking 엔진에는 Flow Production Tracking 앱을 Maya에 통합하기 위한 표준 플랫폼이 포함되어 있습니다. 직접적으로 실행되는 경량의 플랫폼으로, Maya 메뉴 막대에 Flow Production Tracking 메뉴를 추가합니다.

컨텐츠이 항목은 테스트를 거쳐 다음 응용프로그램 버전에서 작동하는 것으로 알려져 있습니다.
2023 - 2026 참고: Apple Silicon native는 버전 2024부터 지원됩니다.
최신 릴리즈에서는 더 완벽하게 작동할 수 있지만 이러한 버전에서 아직 공식적으로 테스트되지는 않았습니다.
Maya용 Flow Production Tracking 엔진에는 PySide 설치가 포함되어 있으며 필요할 때마다 활성화됩니다.
Maya용 Flow Production Tracking 엔진이 시작되면 Maya 프로젝트가 이 엔진 설정에서 정의된 위치를 가리키도록 설정됩니다. 즉, 새 파일을 열면 프로젝트가 변경될 수도 있습니다. 파일을 기반으로 Maya 프로젝트가 설정되는 방법과 관련된 상세 정보는 템플릿 시스템을 사용하여 구성 파일에서 구성할 수 있습니다.
Flow Production Tracking Pipeline Toolkit에 이 엔진 추가. asset 환경의 XYZ 프로젝트에 이 엔진을 추가하려면 다음 명령을 실행합니다.
> tank Project XYZ install_engine asset tk-maya프로젝트에 이 항목이 이미 설치되어 있는 경우 최신 버전을 얻으려면 update 명령을 실행할 수 있습니다. 특정 프로젝트와 함께 제공되는 tank 명령을 탐색하여 다음과 같이 실행할 수 있습니다.
> cd /my_tank_configs/project_xyz
> ./tank updates또는 스튜디오 tank 명령을 실행하고 업데이트 확인을 실행할 프로젝트 이름을 지정할 수 있습니다.
> tank Project XYZ updatesFlow Production Tracking Pipeline Toolkit에 액세스할 수 있다면 모든 앱, 엔진 및 프레임워크가 저장 및 관리되는 Github에서 그 소스 코드에도 액세스할 수 있습니다. 이러한 항목을 자유롭게 개선하여 향후 독립적인 개발을 위한 기반으로 사용하고 변경 후 다시 사용자 요청을 제출하거나, 아니면 그냥 조금만 손을 보고 어떻게 빌드되었는지, 툴킷이 어떻게 작동하는지 확인해 보십시오. 이 코드 리포지토리는 https://github.com/shotgunsoftware/tk-maya 에서 액세스할 수 있습니다.