마커 생성

마커는 수준에서 위치를 표시하여 해당 위치에서 발생하는 동작을 생성할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 예를 들면, 제공된 마커에 유닛을 생성할 수 있습니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 기본 메뉴 막대에서 Create > Marker를 선택합니다.
    • Create 창(Window > Create)을 열고, Helpers 탭을 선택한 다음 Misc 범주에서 Marker를 선택합니다.
  2. Level Viewport에서 클릭하여 마커를 배치합니다.

    커서에 'M' 아이콘이 표시되면 마커 생성 모드라는 의미입니다.

마커를 생성한 후에 Explorer 패널에서 마커를 선택하고 Property Editor에서 특성을 수정할 수 있습니다.

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