핫 키
선택한 오브젝트 프레임 |
F |
모두 선택 해제 |
Alt+D |
선택한 오브젝트 숨기기/숨기기 해제 |
H |
그리드 표시 |
G |
그리드 크기 |
Ctrl+G |
갱신 |
F5 |
수준 재생 |
F8 |
초점이동 |
Alt+가운데 드래그 |
확대/축소 |
휠 스크롤 또는 Alt+오른쪽 드래그 |
궤도 선회(구르기) |
Alt + 왼쪽 드래그 |
Level Viewport 탐색 - 게임 모드
게임 모드 탐색 시작 |
마우스 오른쪽 버튼 클릭 후 유지 |
앞으로 이동 |
W |
왼쪽으로 이동 |
A |
오른쪽으로 이동 |
D |
뒤로 이동 |
S |
수직으로 올라가기 |
E |
수직으로 내려가기 |
Q |
둘러보기 |
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 드래그 |
팁: 게임 모드에서 뷰포트 탐색 속도를 조정하려면 W 키를 눌러 앞으로 이동한 다음 마우스의 스크롤 휠을 사용하거나 Shift 키를 눌러 속도를 높이거나, Ctrl 키를 눌러 속도를 줄입니다. 앞으로 스크롤하면 뷰포트에서 더 빨리 이동하고, 뒤로 스크롤하면 더 천천히 이동합니다.
선택 도구 |
Q |
이동(변환) 도구 |
W |
회전 도구 |
E |
배율 조정 도구 |
R |
배치 도구 |
T |
스냅 위치 |
X |
스냅 회전 |
Z |
복제 |
(변환, 회전 또는 배율 모드 시) Shift + 변형 조작기 끌기 |
표준/로컬 변환 토글 |
(변환 모드일 경우) W |
표준/로컬 회전 토글 |
(회전 모드일 경우) E |
창 전환/교차 마퀴 선택 모드 |
(선택 모드에 있는 경우) Q |
실행 취소 |
Ctrl + Z |
다시 실행 |
Ctrl+Y |
복제 |
Ctrl+D |
삭제 |
Delete |
수준 저장 |
Ctrl+S |
수준 열기 |
Ctrl+O |
새 수준 |
Ctrl+N |
모두 저장 |
Ctrl+Shift+S |
가져오기 |
Ctrl+I |
Project Manager |
Alt+F7 |
선택 토글 |
Ctrl 키(또는 Ctrl 키를 누른 상태로) |
현재 선택에 오브젝트를 추가 |
Shift |
현재 선택에서 오브젝트를 제거 |
Ctrl+Shift |
참고: 마퀴 선택에서 선택 상태가 변경되는 오브젝트를 나타내는 오브젝트에 대한 선택 개요를 참조하십시오.
페인트 모드 시작 |
B |
브러시 반지름 |
B + 왼쪽 드래그 왼쪽 또는 오른쪽 |
브러시 폴오프 |
N + 왼쪽 드래그 왼쪽 또는 오른쪽 |
브러시 강도 |
M + 왼쪽 드래그 왼쪽 또는 오른쪽 |
참고: 왼쪽으로 드래그하면 값이 감소하고 오른쪽으로 드래그하면 값이 증가합니다.
테스트 수준 |
F8 |
전체 화면에서 수준 또는 프로젝트를 테스트 |
Alt + Enter(테스트 수준 또는 프로젝트 실행 모드에서) |
Asset Browser에서 검색 |
Ctrl+F (Asset Browser에서) |
편집기 엔진 다시 시작 |
Ctrl+F6 |