Stingray Editor는 사용자가 생성하고 작업하는 프로젝트를 계속해서 추적합니다. Stingray Editor를 열거나 File 메뉴에서 Project Manager를 열어 모든 프로젝트를 쉽게 다시 열 수 있습니다.
Stingray 프로젝트 파일(.stingray_project)을 두 번 클릭해서 프로젝트를 Stingray 편집기에서 열 수도 있습니다. 단, 현재 다른 프로젝트가 실행 중이지 않아야 합니다.
그러나 다른 사람이 생성했으나 내 Project Manager에는 아직 표시되지 않는 기존 프로젝트를 열려고 하는 경우가 있습니다. 예를 들어 Gamedev 포털에서 다운로드한 게임 키트를 열려는 경우가 해당됩니다. 자산 및 예제 프로젝트 다운로드도 참조하십시오.
처음으로 기존 프로젝트를 여는 방법:
Project Manager를 엽니다. Stingray Editor를 시작하거나 Stingray Editor의 기본 메뉴에서 File > Project Manager를 선택하여 엽니다.
My Projects 탭을 엽니다.
Add Existing을 클릭해 로컬 컴퓨터에서 프로젝트의 위치를 찾습니다. 프로젝트의 .stingray_project 파일을 선택하고 Open을 클릭합니다.
그러면 선택한 프로젝트가 My Projects 탭의 Projects 영역에 추가됩니다.
참고: 열려는 프로젝트가 Stingray 1.7 이전 버전에서 생성된 경우 .stingray_project 파일이 없을 수 있습니다. 그렇다면, 대화상자의 필터를 변경하여 All Files (*.*)를 Stingray Projects (*.stingray_project) 대신 찾아보고 프로젝트의 settings.ini 파일을 선택합니다.
Yes를 클릭합니다.
Stingray가 엔티티 및 수준 파일을 마이그레이션하고, 프로젝트를 편집기에서 엽니다. 마이그레이션한 후에는 프로젝트를 이전 버전 Stingray에서 더 이상 열 수 없습니다.
참고: 마이그레이션 중에 Stingray는 마이그레이션되는 각 파일의 원본 내용을 담고 있는 .backup 파일을 생성합니다. 프로젝트를 성공적으로 마이그레이션한 후에 이 파일을 제거해도 됩니다.
참고: .stingray_project 파일 및 project.settings 파일이 Stingray 이전 버전에서 마이그레이션하는 각 프로젝트에 대해 생성됩니다.
No를 클릭합니다.
Stingray가 프로젝트를 마이그레이션하지 않고, 편집기에서 열지도 않습니다.