DCC 도구로 자산 전송

라이브 링크(DCC 도구에서 자산을 편집하면 Stingray에서 업데이트된 내용이 보임)를 설정하려는지 여부 또는 DCC에서 원본 소스 장면을 시작해 편집하려는지 여부에 따라 Stingray와 DCC 도구 간에 자산을 연결하거나 보낼 수 있는 두 가지 방법이 있습니다.

  1. Asset Browser에서 자산을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Send to > 제품 이름을 선택합니다.

    그러면 선택한 DCC 도구에서 자산이 실행됩니다. "Stingray에 연결됨"이라는 작은 녹색 메시지가 인터페이스 하단 근처에 표시됩니다.

  2. DCC 도구에서 원하는 대로 편집합니다.

  3. "Connected to Stingray" 옆에 있는 Update를 클릭해 Stingray에 업데이트를 보냅니다.

DCC 도구에서 원본 소스 장면을 편집하는 방법:

  1. Asset Browser에서 자산을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Open Source Asset을 선택합니다.

    Stingray에서 원본 장면이 생성된 위치를 감지해 적절한 DCC 도구를 시작합니다. Stingray에서 파일 원본을 확인할 수 없는 경우 응용프로그램을 수동으로 선택하라는 메시지가 표시됩니다.

    참고: Maya 및 Maya LT가 둘 다 설치되어 있는 경우 Stingray는 Maya를 사용해 FBX 파일을 시작합니다. 원본 장면이 .mlt 파일인 경우 Maya LT만 실행됩니다.

  2. DCC 도구에서 원하는 대로 편집합니다.

  3. Stingray에서 자산을 다시 로드할 준비가 되면 File > Export 옵션, Game Exporter 또는 File > Send to Stingray를 사용해 FBX 파일로 내보냅니다.
  4. 필요한 경우 F5 키를 눌러 Stingray에서 갱신합니다.

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