이 섹션의 항목은 Stingray에서 .texture 리소스를 사용하여 작업하는 방법을 설명합니다. 이 리소스는 음영처리 중인 오브젝트의 표면에 대해 재질 특성을 변경하기 위해 재질에서 사용하는 2D 이미지입니다.