Informacje o modelowaniu samolotu

Kołujące samoloty najlepiej jest modelować w trybie Kierowania automatycznego lub Podążania. Jeśli chcesz utworzyć szablony dobrze zaplanowanych prostych manewrów, może być także przydatny skrypt.

Podążanie będzie odpowiednie, jeśli chcesz modelować samolot, podążając za istniejącym oznakowaniem poziomym pierścienia najazdowego. Jeśli chcesz śledzić z punktu widzenia pilota, musisz zmienić punkt ścieżki do przodu na ustawienie Pilot / kierowca (patrz Ustawienia rysunku: Punkt śledzenia). Musi to zostać zrobione, zanim rozpoczniesz kierowanie. Jeśli pojazd nie będzie w stanie pokonać skrętu, można spróbować wydłużyć segment (patrz Ustawienia systemowe: Kierowanie z podążaniem). Im dalej pilot jest odsunięty od efektywnej osi przedniej, tym większa zapewne będzie musiała być ta wartość.

Jeśli próbujesz określić położenie oznakowania poziomego pierścienia najazdowego, najlepiej będzie zapewne użyć Kierowania automatycznego. Przydatna może być opcja Łuk do przodu w ustawieniach Kierowania automatycznego, która oznacza jazdę z jak najmniejszymi łukami skrętu i używanie tylko Namiaru do przodu na długich odcinkach prostych.