Para utilizar Seguir

Seguir permite acompanhar um veículo ao longo de uma polilinha ou spline predefinidas. Isto é útil se o caminho que o veículo irá percorrer estiver bem definido, como uma aeronave manobrando ao taxiar em um aeroporto. Ele pode ser utilizado em conjunto com outros modos de condução.

  1. Selecione Seguir no menu do Autodesk Vehicle Tracking ou clique no botão Seguir na barra de ferramentas do Vehicle Tracking.
  2. Se você tiver um veículo padrão definido, então Seguir irá utilizar esta veículo. Se você deseja usar um outro veículo, consulte Para alterar seu veículo selecionado. Caso contrário…
  3. Se você tiver um caminho pré-selecionado, então Seguir utiliza o veículo e posição atual. Caso contrário…
  4. O Gerenciador de bibliotecas é exibido para que você possa selecionar um veículo. Selecione um veículo e clique em Continuar. Para obter ajuda sobre como selecionar um veículo, consulte Para selecionar um veículo para conduzir.
  5. Selecione uma polilinha do AutoCAD (que pode ser 2D, 3D, spline, ajusta na curva ou conter segmentos retos e/ou de arco) ou spline (2D, não-fechada, somente splines não periódicas) ou a cadeia complexa do MicroStation.

    O veículo segue a linha a partir da extremidade mais próxima do ponto selecionado. Os segmentos de fechamento de polilinhas fechadas são ignorados.

    A caixa de diálogo Configurações de seguir é exibida.

  6. Assegure que a Direção inicial esteja corretamente definida. Selecione Avançar ou Reverter para forçar a direção do percurso. Selecione Manter atual para continuar na direção atual (se esta manobra segue um executada utilizando um modo diferentes de condução). Selecione Automático para determinar a direção do percurso com base na orientação do veículo em relação ao vértice inicial da polilinha.
  7. Se você tiver um caminho pré-selecionado, então a posição e a orientação do veículo atual serão usadas. Caso contrário, você provavelmente irá desejar que a Posição inicial seja definido como Automático, que irá iniciar o veículo no final da linha mais próxima do ponto selecionado, com as rodas conduzidas tangencialmente até a linha e todas as splines alinhadas. Se você deseja ajustar a posição do veículo, então selecione Manual.
  8. Se você estiver modelando uma aeronave, então você deve clicar na guia Ponto de rastreamento e verificar se os pontos de rastreamento estão definidos corretamente. Estes são normalmente o Olho do piloto ou o Eixo mais frontal.
  9. Altere quaisquer outras configurações se necessário e, a seguir, clique em OK.

    O caminho do percurso por extrusão é gerado e o caminho é redesenhado.