Editar um componente externo no contexto

Saiba como editar um componente externo no contexto do projeto principal no Fusion.

  1. Para inserir um componente externo em seu projeto, navegue até um componente no Painel de dados, clique com o botão direito do mouse e, em seguida, clique em Inserir no projeto atual.

  2. No Navegador, passe o mouse sobre o componente externo que deseja editar e clique no ícone Editar no local edição no local.

    Menu de clique com o botão direito - Iniciar edição no local

  3. Opcional: no menu Editar no local ajuste a associatividade:

    • Associativa

    • Não associativo

      opções de associatividade

  4. Faça alterações não associativas no componente.

    • Edite esboços e outras operações diretamente.
    • Meça as distâncias em relação aos componentes inativos.
  5. Para criar um Contexto de montagem, referencie geometria dos componentes inativos no projeto principal:

    • Arestas, faces e pontos

    • Cotas e restrições

    • Posição

    • Projeção

    • Extremidade

      Observação: Quando você faz referência à geometria de um componente inativo, uma pasta Contextos de montagem é criada no Navegador no nó do componente externo. Uma Context é criada nessa pasta, à qual você pode retornar e editar mais tarde.

      navegador de edição no local

  6. No menu Editar no local, clique no ícone Concluir edição no local Concluir edição no local para retornar ao projeto principal.

    Concluir edição no local

  7. Salve suas alterações.

Dica: Nomeie Contextos de montagem à medida que os cria para mantê-los organizados.

O Contexto de montagem é criado dentro da Linha do tempo do projeto principal.