O poder das T-Splines é que elas permitem a manipulação de formas livres movendo, girando e dimensionando vértices, arestas e faces de um T-Spline superfície. O ferramenta mais comum que você usará para fazer isso é Editar formulário. Você também pode adicionar e remover faces em seus formulários para obter detalhes onde precisar sem tornar todo o formulário excessivamente complexo.
Nesta atividade, você:
Oculte o corpo de elevação criado anteriormente, Corpo 4 (1) e torneamento na visibilidade da caixa T-Spline criada na Atividade 1.

Localize o Spline forma T a ser editado na linha de tempo.


As operações T-Spline não são registradas no histórico da mesma forma que as operações sólido e superfície. No entanto, é possível voltar no histórico e fazer ajustes em suas formas Spline T, e essas alterações serão recalculadas no histórico de seu modelo quando você selecionar Concluir forma.
Inicie o Editar formulário ferramenta. A Editar forma ferramenta é utilizada para manipular diretamente Faces, Arestas e Vértices.


A manipulação direta de um face cria as maiores alterações no formulário, enquanto manipular um único vértice resulta em alterações menores.
Arraste a seta para cima no manipulador 30 mm ao longo da eixo Y para mover a face selecionada.

Quando você move um face em uma superfície, as faces circundantes se movem para manter a continuidade.
Arraste um dos quadrados brancos na manipulador para converter a face selecionada em um plano paralelo a um determinado plano no espaço mundial.

Por padrão, o Editar forma manipulador usa as coordenadas do espaço do mundo. Você também pode usar Espaço de vista (com base na vista da câmera), Espaço de seleção e Espaço local (com base na direção normal do superfície). Eles podem ser alterados nas opções Coordenadas em Editar forma.
Mova uma aresta Spline T e um vértice e compare o resultado com a movimentação de uma face.


Selecione um face e arraste um dos arcos circulares para girar a geometria selecionada em torno de uma única eixo.

Tenha cuidado para não rotacionar geometria muito, pois as faces que se autointersecionam (geometria que gira através de si mesmas) resultam na não conversão da forma em um corpo sólido.
Selecione um face e arraste uma das linhas retas para dimensionar a face selecionada em uma direção.

Selecione um face e arraste um dos pequenos manipuladores de canto para dimensionar a face selecionada ao longo de uma plano.

Selecione um face e arraste a manipulador** circular. Arrastar **esquerda ou direita dimensionará o geometria em todas as direções para cima ou para baixo.

Faça a extrusão de uma face para adicionar geometria.
Nota: Você pode usar esta função de tecla de atalho para efetuar a extrusão de qualquer aresta ou face selecionada em um formulário Spline T.
Nesta atividade, você realizou: