Adicionar materiais de simulação novos ou personalizados
Clique no
(espaço de trabalho Simulação > guia Configuração > painel Materiais > Gerenciar materiais físicos) para abrir o Navegador de materiais.
Há três maneiras diferentes de adicionar um novo material à biblioteca Favoritos. Escolha o método que melhor se ajuste à sua situação:
- Localize um material existente na Biblioteca de materiais Fusion ou a partir de uma biblioteca definida pelo usuário, para utilizar como modelo para o novo material. Quando o cursor está sobre um material de biblioteca, um ícone
lápis e ícone de seta aparece na extremidade direita da linha. Clique neste ícone para adicionar o material à biblioteca Favoritos e exibir as propriedades para edição.
- Localize um material existente na biblioteca Favoritos para utilizar como modelo para o novo material e clique nele uma vez. O material é selecionado, embora não haja nenhuma indicação visual no momento. Então:
- No canto inferior esquerdo da caixa de diálogo Navegador de materiais, clique no
Novo material e selecione Duplicar material selecionado. Alternativamente, clique com o botão direito no material que você deseja copiar e selecione Duplicar.
- Coloque o cursor sobre a nova entrada de material e clique no
Editar para exibir as propriedades para edição.
- No canto inferior esquerdo do Navegador de Material, clique no
Novo material e selecione Criar novo material. Uma caixa de diálogo Selecionar navegador de materiais é exibida. Então:
- Navegue e clique duas vezes em um material para usar como modelo para o novo material. As propriedades físicas são copiadas para o diálogo Navegador de materiais (que pode estar abaixo do diálogo atualmente exibido). As configurações padrão de descrição e aparência também são predefinidas.
- Feche a caixa de diálogo Selecionar navegador de materiais clicando no X no canto superior direito. As novas propriedades de material agora estão totalmente visíveis para edição no Navegador de materiais.
As propriedades do material são organizadas em três guias separadas no editor:
- Identidade: Selecione o tipo de material (Plástico, Metal, etc.) e insira informações descritivas e de produto sobre o material nesta guia.
- Aparência: especifique os parâmetros que afetam a aparência renderizada do material (cor, rugosidade, parâmetros de realce e mais) nesta guia.
- Físico: defina as propriedades térmicas mecânicas e básicas e a resistência do material nesta guia.
Clique em Aplicar para confirmar as alterações de propriedade ou as adições feitas.
Para atribuir um nome exclusivo ao material, clique com o botão direito do mouse na coluna Nome (não dentro do editor) e selecione Renomear no menu de contexto. Digite o nome desejado e pressione Enter.
Nota: A lista de materiais é reordenada para mantê-la em ordem alfabética. Portanto, o material pode mover para cima ou para baixo na lista após renomeá-lo.
Opcionalmente, para apagar um material, clique com o botão direito na entrada na coluna Nome e selecione Apagar no menu de contexto. Somente é possível excluir materiais de Favoritos ou bibliotecas definidas pelo usuário.
Opcionalmente, para adicionar um material a outra biblioteca, clique com o botão direito do mouse na entrada na coluna Nome, acesse o menu desdobrável Adicionar e selecione a biblioteca de destino. Você somente pode copiar materiais para as bibliotecas Favoritos ou definidas pelo usuário.
Nota: As unidades de material padrão são especificadas usando o menu suspenso Exibição de unidade de material** no grupo Exibição de unidade e valor da caixa de diálogo Preferências. Em alguns campos de entrada, é possível substituir as unidades padrão ao digitar unidades alternativas após o valor (como psi ou MPa). Quando suportado, a entrada é imediatamente convertida para as unidades de material padrão. Em outros casos (como pontos de dados de tensão-deformação não lineares ou dependentes de temperatura), não é possível substituir as unidades padrão. Para estas entradas, é preciso alterar as preferências do programa para definir as propriedades do material usando unidades diferentes.