Удлинение объектов до кромок других объектов.
Для удлинения объектов выберите инструмент
(УДЛИНИТЬ) или введите УДЛИНИТЬ в командной строке и нажмите клавишу ENTER.
Доступно два режима удлинения объектов: быстрый и стандартный.
Быстрый режим. Выберите удлиняемые объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите два пустых местоположения, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве граничных кромок.

В быстром режиме доступны следующие параметры.
Стандартный режим. Сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется удлинить. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.

В стандартном режиме доступны следующие параметры.
Следующие сообщения отображаются как в быстром, так и в стандартном режиме.
Кромки контура... Использование выбранных объектов для определения граничных кромок, до которых удлиняется объект.
Выберите объект для удлинения... Выбор удлиняемых объектов. Нажмите ENTER для завершения команды.
Клавиша SHIFT для обрезки. Обрезка выбранных объектов до ближайшей границы без удлинения. Это простой метод переключения между обрезкой и удлинением.
Режущие кромки. Использование дополнительных указанных объектов для определения граничных кромок, до которых удлиняется объект.
Линия. Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Секрамка. Выбор объектов, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Режим. Выбор быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных граничных кромок) или стандартного режима (с запросом выбора граничных кромок) в качестве режима удлинения по умолчанию.
Проекция. Тип проекции, используемый при удлинении объектов.
Нет. Проекция не используется. Удлиняются только объекты, пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.
ПСК. Проекция на плоскость XY текущей пользовательской системы координат (ПСК). Удлиняются объекты, не пересекающиеся в 3D пространстве с граничными кромками.
Вид. Проекция вдоль текущего направления взгляда.
Кромка. Удлинение объекта до пересечения с воображаемой гранью другого объекта или только до объекта, действительно пересекающего этот объект в 3D-пространстве.

Удлинить. Удлинение граничной кромки до пересечения с удлиняемым объектом или его продолжением в 3D-пространстве.

Без продолжения. Режим удлинения объекта только до кромки, которую он действительно пересекает в 3D-пространстве.

Отменить. Отмена последних изменений, внесенных с помощью команды УДЛИНИТЬ.