Скругление кромок двух 2D-объектов.
Скругление или сопряжение — это дуга, создаваемая по касательной между двумя 2D-объектами.
Сопряжение можно создать между двумя объектами, каждый из которых относится к одному из следующих типов: 2D-полилинии, дуги, окружности, эллипсы, эллиптические дуги, отрезки, лучи, сплайны или прямые.
В этом примере дуга создана по касательной к выбранным отрезкам, которые совмещаются с конечными точками дуги путем обрезки.

Сопряжение объектов
Если объекты пересекаются, то они обрезаются в точке пересечения. Если объекты не пересекаются, то они удлиняются до точки пересечения.
При создании 2D-сопряжения отображаются следующие запросы:
Первый объект
Выберите первый из двух объектов или первый линейный сегмент 2D-полилинии для определения сопряжения.
Второй объект
Выберите второй объект или линейный сегмент 2D-полилинии для определения сопряжения.
Сопрягаемые линейные сегменты 2D-полилинии не обязательно должны быть смежными, между ними может находиться третий сегмент. Если выбранные сегменты разделены таким сегментом, то сегмент-разделитель удаляется и заменяется сопряжением.
Направление и длина созданной дуги определяются точками, указанными при выборе объектов. Следует всегда выбирать объект, который находится ближе всего к тому месту, где должны быть конечные точки сопряжения.

Если выбрать окружность, то она не обрезается, и создаваемое сопряжение полностью совпадает с окружностью.

Радиус
Настройка радиуса для новых сопряжений. Изменение этого значения не влияет на существующие сопряжения.