ОБРЕЗАТЬ (команда)

Обрезка объектов до кромок других объектов.

Для обрезки объектов выберите инструмент рисунок (ОБРЕЗАТЬ) или введите ОБРЕЗАТЬ в командной строке и нажмите клавишу ENTER.

Обзор

Доступно два режима обрезки объектов: быстрый и стандартный.

Быстрый режим. Выберите обрезаемые объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите два пустых местоположения, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве режущих кромок. Выбранные объекты, которые нельзя обрезать, будут удалены.

рисунок

В быстром режиме доступны следующие параметры.

Стандартный режим. Сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется обрезать. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.

рисунок

В стандартном режиме доступны следующие параметры.

Запросы командной строки

Следующие сообщения отображаются как в быстром, так и в стандартном режиме.

Выберите режущие кромки... Указание одного или нескольких объектов, которые будут использоваться в качестве границы для обрезки. В быстром режиме при выборе объекта, который не пересекает границу, объект удаляется.

Примечание. Для выбора режущих кромок, в которые входят блоки, можно использовать только одиночный выбор и параметры «Секрамка», «Линия» и «Выделить все».

Выберите объект для обрезки или удлинения (SHIFT + выбор)... Указание частей объектов, которые будут обрезаны по отдельности. При выборе объекта с нажатой клавише SHIFT объект не обрезается, а удлиняется. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов.

Выбрать все. Возможность использования всех объектов на чертеже в качестве границы обрезки.

Обрезаемый объект. Объект, к которому применяется команда обрезки. Если при обрезке возможно образование нескольких результирующих объектов, требуемый результирующий объект определяется положением первой точки выбора.

Режущие кромки. Использование дополнительных указанных объектов для определения граничных кромок, по которым обрезается объект.

Линия. Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.

Секрамка. Выбор объектов, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.

Примечание. Иногда выбор обрезаемых объектов с помощью секущей рамки может быть неточным. Команда ОБРЕЗАТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.

Режим. Выбор быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных режущих кромок) или стандартного режима (с запросом выбора режущих кромок) в качестве режима обрезки по умолчанию.

Проекция. Тип проекции, используемый при обрезке объектов.

Нет. Проекция не используется. Команда обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.

ПСК. Проецирование на плоскость XY текущей ПСК. Команда обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.

Вид. Проецирование вдоль текущего направления взгляда. Команда обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.

Кромка. Определение способа обрезки объекта: по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает обрезаемый объект в 3D-пространстве.

С продолжением. Удлинение режущей кромки до пересечения с 3D-объектом.

Примечание. При обрезке штрихованных объектов не следует присваивать параметру «Кромка» значение «С продолжением». В противном случае не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы.

Без продолжения. Объект обрезается только до режущей кромки, пересекающей его в 3D-пространстве.

рисунок рисунок рисунок

Стереть. Удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды ОБРЕЗАТЬ.

Отменить. Отмена последних изменений, внесенных с помощью команды ОБРЕЗАТЬ.