关于细分建模
什么是 Alias 细分主体
细分主体是 Alias 中的一种几何体类型,提供平滑的连续曲面,用于创建对象和有机形状。Alias 细分主体符合标准的 Catmull-Clark 细分曲面,这使它们就像其他内容创建应用程序(如 Maya® 和 3ds Max®)中的细分曲面一样。不过,Alias 细分主体是一系列连续的 NURBS 曲面面片,因此它们也继承了 Alias 曲面的特征。这意味着 Alias 细分主体同时具备 Alias NURBS 曲面和传统细分曲面的优势。
例如,使用连续细分曲面,您可以采用类似于多边形建模的方式与模型进行交互。通过启用新工作流,实现快速外形确定和概念建模,从而加快设计流程。 利用与 NURBS 曲面的紧密集成,您可以通过向细分主体添加高质量的曲面造型细节(例如修剪、圆角和面板间隙)来增强概念设计。最终将获得一个 Alias 独有的混合建模环境,方便您将这两种类型的几何体整合到您的概念设计工作流中。
细分主体建模
您可以使用一些工具组合对细分主体进行建模,其中包括:
- 细分建模工具(包括拉伸、桥接、边插入和填充孔),可用于直接修改细分曲面拓扑。
- 组件级别控件(CV 和外壳线)以及边和面选择,可用于修改控制框架,同时由软件管理基本细分主体的连续性。请参见使用细分控制框架。
- NURBS 建模和可视化工具,以及 Alias 构建历史,可用于组合 NURBS 和细分建模工作流。
- Alias 修改器,例如“Transformer”或“Lattice Rig”,可用于控制形状修改。
审核细分主体建模
您可以使用以下工具审核和评估概念设计:
- Alias 曲面评估和诊断着色显示工具,可用于管理曲面质量和高光。
- VRED 渲染器,可用于以迭代方式审核并创建高质量的细分模型可视化。
转换和传输细分主体
完成细分模型后,您可以:
- 使用 Alias 将细分主体转换为统一均分的网格和 NURBS 对象。请参见“Mesh”>“Mesh Tessellation”>“Subdiv to Mesh”和“Surface”>“Surface from Subdiv”。
- 使用导出和导入命令与其他细分建模软件交换细分主体。请参见在 Alias 与 Maya 之间传输细分主体和在 Alias 与 SpeedForm 之间传输细分主体。
使用细分控制框架
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对细分主体建模时,将修改细分控制框架。控制框架由控制顶点、边和面组成。 对这些组件所做的编辑将驱动对基本连续 NURBS 曲面的更改。例如,可以变换控制顶点和边,以及拉伸面。
注意:
如果无法选择细分边或 CV,请确保在“Control Panel”的“Display”部分中启用了“CV/Hull”。
要打开“Control Panel”,选择“Window”>“Control Panel”。
在“Control Panel”中,启用“CV/Hull”。
有关详细信息,请参见“Modeling”控制面板。