新的“Modify Subdiv Crease”工具 (2023)
使用新的“Modify Subdiv Crease”工具,可以在细分对象中编辑锐化(包括在 Autodesk Maya 等其他应用程序中创建的锐化)。
使用此工具,可以修改拓扑的锐化区域和未锐化区域之间的淡化、调整锐化的锐度以及通过偏移锐化的位置来重塑锐化。请参见关于修改锐化淡化。
采用平滑过渡来修改锐化淡化
现在,可以通过在细分拓扑的锐化区域和未锐化区域之间添加平滑过渡来修改锐化淡化。选择“Modify Crease”工具后,在锐化上单击鼠标右键,然后指定过渡长度。如果细分拓扑不支持过渡,该工具会将边显示为红色。过渡成功后,锐化将显示为绿色(请参见修改锐化区域和未锐化区域之间的淡化)。
调整锐化锐度
使用“Sharpness”设置改变细分锐化的强度。默认情况下,完全锐化的值为 1。减小“Sharpness”会柔化锐化,而增加该值会增大锐化。
通过偏移来确定锐化的形状
使用“Bias”参数,可以通过将锐化位置偏移到边中心线的左侧或右侧来确定锐化的形状。结合使用“Bias”和较高的“Sharpness”值可在细分模型中创建切槽。
有关详情信息,请参见以下文章: