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概要 - サブディビジョン モデリング

Alias サブディビジョン ボディとは

サブディビジョン ボディは Alias のジオメトリの一種で、オブジェクトや自然に見えるシェイプを作成するための滑らかな連続面を提供します。Alias サブディビジョン ボディは標準の Catmull-Clark サブディビジョン サーフェスに準拠しており、Autodesk® Maya® や Autodesk® 3ds Max® など、他のコンテンツ作成アプリケーションのサブディビジョン サーフェスを生成できます。ただし、Alias サブディビジョン ボディは連続する NURBS サーフェス パッチの集まりなので、Alias サーフェスの特性も継承しています。つまり、Alias のサブディビジョン ボディは、Alias NURBS サーフェスと従来のサブディビジョン サーフェスの長所を持ち合わせています。

たとえば、連続するサブディビジョン サーフェスを使用して、ポリゴン モデリングに似た方法でモデルとやり取りすることができます。そのため、新しいワークフローでフォームの迅速な検索とコンセプト モデリングを有効にしてデザイン プロセスを高速化できます。 NURBS サーフェスとの緊密な統合によって、トリミング、フィレット、およびパネル ギャップなど、高品質なサーフェスの詳細をサブディビジョン ボディに追加してコンセプト デザインを拡張できます。 その結果、Alias に固有のハイブリッド モデル環境で両方のジオメトリ タイプをコンセプト デザイン ワークフローに組み込むことができます。

サブディビジョン ボディをモデリングする

次のようないくつかのツールセットを使用して、サブディビジョンをモデリングできます。

  • 押し出し、ブリッジ、エッジの挿入、穴の塗り潰しなどを行うサブディビジョン モデリング ツールを使用して、サブディビジョン サーフェス トポロジを直接修正できます。
    • ソフトウェアでは、基本のサブディビジョン ボディの連続性を管理しながら、エッジおよび面の選択に加えてコンポーネント レベルのコントロール(CV とハル)を使用してコントロール ケージを修正できます。「サブディビジョン コントロール ケージを使用する」を参照してください。
    • NURBS モデリングおよびビジュアライゼーション ツール、さらに Alias コンストラクション ヒストリによって、NURBS およびサブディビジョン モデリングのワークフローを組み合わせることができます。
    • Transformer や Lattice Rig などの Alias モディファイアによってシェイプ変更を制御することができます。

サブディビジョン ボディのモデリングを確認する

以下を使用して、コンセプト デザインを確認および評価できます。

  • Alias サーフェス評価ツールとダイアグノスティック シェーディング ツールを使用して、サーフェスの品質とハイライトを管理できます。
  • VRED レンダラを使用して、サブディビジョン モデルの高品質ビジュアライゼーションを繰り返し確認しながら作成することができます。

サブディビジョン ボディを変換および転送する

サブディビジョン モデルを完成させると、次のことができます。

サブディビジョン コントロール ケージを使用する

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サブディビジョン ボディをモデル化するときには、サブディビジョン コントロール ケージを修正します。コントロール ケージは、制御頂点、エッジ、面で構成されます。 これらのコンポーネントに編集を加えると、連続する基本の NURBS サーフェスの変更が促されます。たとえば、コントロールの頂点やエッジを変換したり、面を押し出したりできます。

注:

サブディビジョンのエッジまたは CV を選択できない場合は、Control Panel の Display セクションで CV/Hull がオンになっていることを確認してください。

  1. Control Panel を開くには、Window > Control Panel を選択します。

  2. Control Panel で CV/Hull をオンにします。

詳細については、「モデリング コントロール パネル」を参照してください。

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