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Alias 2025 新特性

此版本的 Alias 基于我们先前的用户体验改进构建,并提供了新功能,可实现更高效的工作流和灵活的自定义。有关技术详细信息(包含“修复的内容”),请参见 Alias 发行说明

2025.1 亮点功能

2025.1 版更多功能

2025.1 版其他增强功能

Light Lister - 通过“Light Lister”中新增的“Delete All”选项,可以删除场景中的所有灯光。单击列表器图标栏中的“Delete All”图标 ,也可以从“Light Lister”的“More”菜单中选择该选项。我们还在“More”菜单中添加了“Save Selected As”和“Import Light”选项(请参见 Light Lister)。

“Variant Lister”性能改进 - 我们改进了在“Variant Lister”中切换“Variants”时的性能。如果您的文件对变量使用“Layer Categories”和“Layer Visibility”,这些改进最为明显。

Cleanup Tool - 我们向“Cleanup Tool”添加了“Delete Construction History”和“Zero Transforms”选项。

Shader Library - 现在,新进度条指示正在加载的“Shader Library”的状态。

Shader Lister - 现在,可以通过编辑器“Settings”菜单中新增的“Show Preview”选项来关闭材质球预览。

Curvature Evaluation Diagnostic Shader -“Curvature Color Scale”值现在以值 0.001 递增,与 Alias 2023.1 相同。

Transform CV - 现在,可以指定 Ctrl + Space 热键以打开“Transform CV”控制窗口。要执行此操作,请打开“Hotkey Editor”,然后转到“Special”>“Generally Useful Functions”>“Open Tool Window”。

Assign Shaders - 现在,可以为“Assign Current Shader”命令指定热键。要执行此操作,请打开“Hotkey Editor”(“Preferences”>“Hotkeys/Menus Editor”),然后转到“Special”>“Shader Lister Functions”>“Shader Lister: Assign Current”。

2025 亮点功能

2025 版更多功能

2025 版其他增强功能

Feature Modifier -“Feature Modifier”工具现在包含新的“Mirror”选项。此选项可用于镜像源参照几何体,这将更改目标上几何体的方向。将此选项与“Flip Side”结合使用,可获得所需的方向。此外,诊断材质球和硬件材质球指定现在会从源几何体传递到输出几何体。请参见 Feature Modifier

Export Construction Presets - 使用新的 Export Construction Presets 选项可以将构建预设保存为 .json,然后可以使用它设置站点范围的构建选项。从“Utilities”菜单访问此选项。

Curve Curvature Locator - 我们改进了最小和最大曲率及半径在曲率梳中的计算和显示方式。

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