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Alias 2025 の新機能

このバージョンの Alias は、これまでのユーザ エクスペリエンスの改善に基づいて構築されており、より効率的なワークフローと柔軟なカスタマイズを実現するための新機能を提供します。修正事項に含まれる技術的な詳細については、『Alias リリース ノート』を参照してください。

2025.1 のハイライト

2025.1 のその他の機能

2025.1 のその他の機能強化

Light Lister: Light Lister の新しい Delete All オプションを使用すると、シーン内のすべてのライトを削除できます。リスタ アイコン バーの Delete All アイコン をクリックするか、Light Lister More メニューからオプションを選択します。また、More メニューに Save Selected As オプションと Import Light オプションを追加しました(「Light Lister」を参照)。

Variant Lister のパフォーマンスの改善: Variant Lister でバリアントを切り替えた場合のパフォーマンスを改善しました。これらの改善が最も顕著に見られるのは、ファイルのバリアントに Layer Categories と Layer Visibility を使用した場合です。

Cleanup ツール: Cleanup ツールに Delete Construction History オプションと Zero Transforms オプションを追加しました。

Shader Library: 新しい進行状況バーに、ロード中のシェーダ ライブラリのステータスが示されるようになりました。

Shader Lister: エディタの Settings メニューの新しい Show Preview オプションで、シェーダ プレビューをオフにできるようになりました。

Curvature Evaluation ダイアグノスティック シェーダ: Curvature Color Scale の値が、Alias 2023.1 と同様に、0.001 づつ増加するようになりました。

Transform CV: Transform CV コントロール ウィンドウを開くための[Ctrl]+[Space]ホットキーを割り当てられるようになりました。この操作を行うには、Hotkey Editor を開き、Special > Generally Useful Functions > Open Tool Window の順に選択します。

Assign Shaders: Assign Current Shader コマンドにホットキーを割り当てられるようになりました。この操作を行うには、Hotkey Editor (Preferences > Hotkeys/Menus Editor)を開き、Special > Shader Lister Functions > Shader Lister: Assign Current の順に選択します。

2025 のハイライト

2025 のその他の機能

2025 のその他の機能強化

Feature Modifier: Feature Modifier ツールに新しい Mirror オプションが追加されました。このオプションを使用すると、ソース参照ジオメトリをミラー化して、ターゲット上のジオメトリの方向を変更できます。このオプションと Flip Side を組み合わせて使用すると、目的の方向に向けることができます。また、ダイアグノスティック シェーダとハードウェア シェーダの割り当てがソースから出力ジオメトリに渡されるようになりました。「Feature Modifier」を参照してください。

Export Construction Presets: 新しい Export Construction Presets オプションを使用すると、コンストラクション プリセットを .json に保存して、サイト全体に適用されるコンストラクション オプションを設定する際に使用できます。このオプションには Utilities メニューからアクセスします。

Curve Curvature Locator: 曲率コームにおける曲率と半径の最小値および最大値の計算方法と表示方法が改善されました。

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