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Autodesk® Rendering 發行說明

2022 年 3 月

Autodesk® Cloud Rendering 推出 Flex 記號!進一步瞭解

2018 年 12 月

用於雲端彩現的引擎已經更新,可改善彩現輸出的品質,並解決前一個彩現引擎的一些問題。

由於這些改變,先前彩現的場景在使用新的引擎彩現時,看起來可能會不同。因此,您可能需要調整已針對前一個彩現引擎最佳化的場景。

Revit

最佳實踐:在雲端進行彩現時,使用 Revit 中的新材料類型可獲得最佳結果。

  • 整體品質已獲得改進。新的演算法在彩現中產生較少的噪波。
    之前 之後
  • 材料外觀與產品內的 Revit 彩現一致。實施用於產品內彩現的材料時,會使用與雲端彩現服務相同的描影程式碼基礎。用於產品內彩現的材料設定會產生與雲端彩現相同的結果。
  • 照明增強功能減少彩現角落的變暗效果。
    之前 之後
  • 放在靠近表面的照明不會再產生光斑。
    之前 之後
  • 水波的高度不再是無單位。使用材料設定可調整水上的波浪。
    預設波浪高度 減少波浪高度
  • 彩現沒有光源的場景現在會產生黑色影像,而不是單色的影像。
  • 全景圖不再支援單色背景。下載帶有 Alpha 通道的全景圖影像,並使用影像編輯應用程式,可在背景中加入所需的顏色 (或其他影像)。
  • IES 網現在會以正確的方向旋轉。針對前一個彩現引擎調整的 IES 網必須重新調整,才能獲得正確的光線散佈。
  • 缺少的材質在彩現中會取代為黑色而不是白色。將場景上傳至彩現服務時會報告缺少的材質。
  • 彩現效能已獲得改進。有多個畫面 (日光設定和立體全景圖) 的彩現工作會分散到多個雲端節點,以便更快速處理。

使用者體驗的改進

  • 新的後置處理使用者介面提供一種簡便的方式,可使用預置的曝光調整曲線 (線性、中性、溫和、生動) 在各種外觀之間切換。自訂曲線可讓您為彩現的視圖手動設定加亮、中間色調和陰影。

  • 「色彩修正」與「顏色保留」可明確打開與關閉。
  • 增強的光暈效果增加視圖的真實性。
  • 使用自動曝光設定的場景外觀已獲得改進。
  • 處理多畫面的彩現時,線上檢視器會顯示每個畫面的漸進式彩現。
  • 日光設定可下載為視訊檔案。

限制與最佳實踐

  • 如果彩現中的表面有圓形的假影,可能是有重疊的幾何圖形。請確認表面沒有重複或相交。
  • 放射的貼花現在可正確彩現為發光,這可能會導致貼花顯示為白色並呈現褪色。使用放射的不透明材料可達到所需的效果。
    之前 之後 不透明的發光
  • 與燈具幾何圖形重合的光源元素,可能會導致假影或導致光源不發光。若要避免此問題,請將光源與燈具幾何圖形分開。
  • 放在半透明、毛玻璃或半透明材料後方的光源元素,會使得光線路徑無法正確解析。為了獲得最佳結果,請將光源元素放在前方,然後使用稍微發光的材料作為遮光板材料放在後方。
  • 放在場景四處為了提高環境光源程度的點光源,現在可在反射材料中看見。為了獲得最佳結果,請移除所有點光源,並放置實際的燈具來照亮場景。然後使用曝光調整來加亮場景 (如果需要)。

  • 彩現全覽圖與立體全景圖視圖時,預覽中只會顯示進行中或已完成的畫面。使用進階曝光設定時,預覽的曝光與最終影像不同。

2018 年 5 月

「我的彩現」頁面:

  • 「我的彩現」頁面的舊介面已停用。新介面現在是預設值。
  • 您現在可以在新建頁面上載 .dwg 和 .f3d 檔並從這些檔案彩現。
  • 您現在可以一次重新彩現多個視圖。

Revit:

  • 有「一天」或「多天」日光設定的 Revit 模型將不會再彩現為「日光設定預覽」(9 格影像)。第一個畫面將會彩現為靜態影像。

Fusion:

  • 當您執行後處理時,可以在彩現庫中即時預覽光暈效果。

2017 年 3 月

  • 「我的彩現」頁面有新的使用者介面。

2015 年 6 月

一般:

  • 您可以在行動裝置上透過 QR 碼檢視立體全景圖。
  • 2015 年 8 月 31 日前,立體全景圖可以免費進行彩現。
  • 移除「共用至 Facebook」。

修正錯誤:

  • 修正 RPC 曝光過度的問題。
  • 從「立體全景圖」彩現移除曝光調整功能表。
  • 修正產生立體全景圖 URL 的問題。

Fusion:

  • 加入在儲存新版本時可選取自動彩現視圖的功能。
  • 進行中的預覽會更頻繁地更新。
  • 免費彩現優惠功能可從彩現設定取得。

互動式彩現 (Beta):

  • 資產瀏覽器有新的使用者介面,包括資產資料卡。
  • 凸紋貼圖材質可在資產瀏覽器中取得,而且可以使用拖放套用。
  • 更新「彩現設定」對話方塊。
  • 有新材料 (物質) 可從雲端下載。
  • 加入新的環境旋轉編輯器。

3ds Max 2016 版本

  • Autodesk 3ds Max 的彩現。

2015 年 2 月

  • 彩現為立體全景圖 - 建立自行設計的立體彩現,並使用虛擬實境眼鏡檢視。

2014 年 10 月

本節列示到 2014 年 10 月 31 日為止已加入至 Rendering in A360 的變更和新功能。

  • 彩現為轉盤
  • 從 Autodesk Navisworks 彩現
  • 在公開圖庫中排序彩現的新方法:
    • 跟隨項目:您已對其發表意見的彩現
    • 按讚項目:您覺得很讚的彩現。
    • 推薦項目:Rendering in A360 團隊推薦的專案。
  • Fusion 360 模型的互動式彩現
  • Revit 的照明分析特色
  • 「彩現庫」已更名為「我的彩現」

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