Marzec 2022
Dodano tokeny Flex do usługi Autodesk® Cloud Rendering Dowiedz się więcej
Grudzień 2018
Zaktualizowano silnik użyty do renderowania w chmurze w celu zwiększenia jakości efektów renderowania oraz rozwiązania problemów z poprzednim silnikiem renderowania.
Ze względu na wspomniane zmiany wcześniej renderowane sceny mogą wyglądać inaczej w przypadku renderowania przy użyciu nowego silnika. W rezultacie konieczne może być dostosowanie scen zoptymalizowanych pod kątem poprzedniego silnika renderowania.
Revit
Najlepsze praktyki: podczas renderowania w chmurze użyj nowych typów materiałów w programie Revit, aby uzyskać najlepsze wyniki.
- Wyższa jakość ogólna. Nowy algorytm generuje mniej szumów podczas renderowania.
Przed Po - Wygląd materiału jest zgodny z renderowaniem produktowym Revit. Przy wdrażaniu materiałów do renderowania produktowego wykorzystuje się tę samą podstawę kodów narzędzi do cieniowania co w przypadku usługi renderowania w chmurze. Ustawienia materiału do renderowania produktowego dają taki sam wynik jak renderowanie w chmurze.
- Udoskonalono oświetlenie w celu zmniejszenia efektu ciemnienia w narożnikach renderowania.
Przed Po - Oświetlenie umieszczone blisko powierzchni nie powoduje już powstawania plam świetlnych.
Przed Po - Wysokość fal wody nie jest już bez jednostek. Użyj ustawień materiału, aby dostosować fale na wodzie.
Domyślna wysokość fali Zmniejszona wysokość fali - Renderowanie sceny bez źródła światła powoduje teraz wyświetlanie czarnego obrazu zamiast obrazu z jednolitymi kolorami.
- Panoramy nie obsługują już jednolitego kolorowego tła. Pobierz obraz panoramy z kanałem alfa i użyj aplikacji do edycji obrazu, aby dodać żądany kolor (lub inny obraz) w tle.
- Siatki IES obracają się teraz w prawidłowym kierunku. Siatki IES dostosowane do poprzedniego silnika renderowania należy ponownie dostosować, aby uzyskać prawidłowe rozproszenie światła.
- Brakujące tekstury są zastępowane podczas renderowania kolorem czarnym, a nie białym. Brakujące tekstury są zgłaszane po przesłaniu sceny do usługi renderowania.
- Zwiększenie wydajności renderingu. Zadania renderowania z wieloma ramkami (analizy oświetlenia naturalnego i panoramy stereo) są przekazywane do wielu węzłów chmury w celu przyspieszenia przetwarzania.
Wygodniejsza obsługa
- Nowy interfejs użytkownika przetwarzania końcowego można w łatwy sposób przełączać pomiędzy wyglądami, używając gotowych krzywych dopasowania ekspozycji (liniowa, neutralna, łagodna i intensywna). Niestandardowa krzywa umożliwia ręczne ustawianie rozjaśnień, odcieni pośrednich i cieni w renderowanym widoku.
- Korektę oraz zachowanie koloru można włączać i wyłączać jednoznacznie.
- Ulepszony efekt poświaty zwiększa realizm widoków.
- Wyższa jakość wyglądu scen przy zastosowaniu automatycznych ustawień.
- Podczas wykonywania renderowania z wieloma ramkami w przeglądarce online widoczne jest renderowanie progresywne każdej ramki.
- Analizy oświetlenia naturalnego można pobrać w postaci plików wideo.
Ograniczenia i najlepsze praktyki
- Jeśli w renderingu powierzchnie mają zniekształcenia kołowe, prawdopodobną przyczyną jest nakładanie się geometrii. Sprawdź, czy powierzchnie nie są powielone lub nie przecinają się.
- Bitmapy emisyjne są teraz prawidłowo renderowane jako emisyjne, co może powodować wyświetlanie ich w kolorze białym i wymytych. Użyj emisyjnego materiału nieprzezroczystego, aby osiągnąć żądany efekt.
Przed Po Nieprzezroczyste emisyjne - Elementy oświetleniowe umieszczone zgodnie z geometrią oprawy oświetleniowej mogą spowodować wystąpienie artefaktów lub uniemożliwić emisję światła. Aby uniknąć problemów, rozdziel geometrię oświetlenia i oprawy.
- Elementy oświetleniowe umieszczane za półprzezroczystymi, matowymi lub częściowo przezroczystymi materiałami uniemożliwiają dokładne rozkładanie dróg promienia świetlnego. Najlepszy efekt daje umieszczenie elementu oświetleniowego z przodu i użycie materiałów o niewielkiej emisyjności w przypadku materiału zacienionego z tyłu.
- Światła punktowe umieszczone w scenie do podwyższenia poziomu światła otoczenia są teraz widoczne w materiałach odblaskowych. Aby uzyskać najlepsze wyniki, usuń wszystkie światła punktowe i ustaw bieżące oprawy oświetleniowe do oświetlenia sceny. Następnie użyj dopasowania ekspozycji, aby rozświetlić scenę w razie potrzeby.
- Podczas renderowania widoków panoramy i panoramy stereo w podglądzie widoczne są tylko ramki przetwarzane lub ukończone. Podczas używania zaawansowanego ustawienia ekspozycji podgląd ma inną ekspozycję niż ostateczny obraz.
Maj 2018
Strona Moje renderingi:
- Stary interfejs strony Moje renderingi został wycofany. Nowy interfejs jest teraz domyślny.
- Obecnie można przesyłać pliki .dwg oraz .f3d i renderować je na stronie Nowy.
- Można wykonać ponowne renderowanie wielu widoków jednocześnie.
Revit:
- Modele Revit z ustawieniami słońca Jeden dzień lub Kilka dni nie będą już renderowane jako podglądy analizy oświetlenia naturalnego (obraz z 9 siatkami). Pierwsza ramka będzie renderowana jako obraz nieruchomy.
Fusion:
- Podczas przetwarzania końcowego podgląd efektów poświaty można wyświetlać w czasie rzeczywistym w galerii renderowania.
Marzec 2017
- Strona Moje renderingi ma nowy interfejs użytkownika.
Czerwiec 2015 r.
Informacje ogólne:
- Panoramy stereo można wyświetlać na urządzeniach przenośnych, używając kodu QR.
- Renderowanie panoram stereo jest darmowe do 31 sierpnia 2015 r.
- Usunięto udostępnianie w serwisie Facebook.
Usunięte błędy:
- Rozwiązano problem z prześwietlonymi obiektami RPC.
- Usunięto menu dopasowywania ekspozycji z renderingów panoramy stereo.
- Rozwiązano problem z generowaniem adresów URL panoramy stereo.
Fusion:
- Dodano możliwość wybierania widoków, które mają być renderowane automatycznie podczas zapisywania nowej wersji pliku.
- Podgląd w trakcie procesu jest aktualizowany częściej.
- W ustawieniach renderowania udostępniono funkcję bezpłatnych kuponów renderowania.
Rendering interaktywny (wersja beta):
- Przeglądarka zasobów została wyposażona w nowy interfejs użytkownika, w tym w karty danych zasobów.
- Tekstury map wypukłości są dostępne w przeglądarce zasobów i można je stosować za pomocą funkcji przeciągania i upuszczania.
- Zmodyfikowano okno dialogowe Ustawienia renderowania.
- Dostępne są nowe materiały (Substancja) do pobrania z chmury.
- Dodano nowy edytor obracania środowiska.
Wersja programu 3ds Max 2016
- Renderuj z poziomu programu Autodesk 3ds Max.
Luty 2015
- Renderowanie panoramy stereo — tworzenie renderingu stereo projektów i przeglądanie ich za pomocą okularów wirtualnej rzeczywistości.
Październik 2014
W tej sekcji opisano zmiany i nowe funkcje, które zostały w tym roku dodane do narzędzia renderowania w usłudze A360 do 31 października 2014.
- Renderuj jako obrotnicę
- Renderuj z programu Autodesk Navisworks
- Nowe sposoby sortowania renderingów w galerii publicznej:
- Śledzone: renderingi, które zawierają komentarz użytkownika
- Polubione: renderingi „polubione” przez użytkownika.
- Promowane: projekty promowane przez członków zespołu A360 Rendering.
- Interaktywne renderowanie modeli programu Fusion 360
- Funkcja analizy oświetlenia dla programu Revit
- Nazwę „Galeria renderowania” zmieniono na „Moje renderingi”.