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Notas de versão do Autodesk® Rendering

Março de 2022

Tokens flexíveis disponíveis para o Autodesk® Cloud Rendering. Saiba mais

Dezembro de 2018

O mecanismo usado para as renderizações na nuvem foi atualizado para melhorar a qualidade da saída de renderização e para solucionar alguns problemas com o mecanismo de renderização anterior.

Devido a essas alterações, as cenas renderizadas anteriormente poderão ter uma aparência diferente quando renderizadas com o novo mecanismo. Como resultado, você pode precisar ajustar as cenas que foram otimizadas para o mecanismo de renderização anterior.

Revit

Melhor prática: durante a renderização na nuvem, use os novos tipos de material no Revit para obter os melhores resultados.

  • A qualidade geral é aprimorada. Um novo algoritmo produz menos ruído nas renderizações.
    Antes Após
  • A aparência do material é consistente com as renderizações do Revit no produto. A implementação de materiais na renderização no produto usa a mesma base do código do sombreador usada no serviço de renderização na nuvem. As configurações de material nas renderizações no produto produzem os mesmos resultados da renderização na nuvem.
  • Os aprimoramentos na iluminação reduzem o efeito de escurecimento nos cantos de uma renderização.
    Antes Após
  • A iluminação colocada perto de uma superfície não cria mais manchas de luz.
    Antes Após
  • A altura das ondas de água não mais é desigual. Use as configurações de material para ajustar as ondas na água.
    Altura da onda padrão Altura da onda reduzida
  • A renderização de uma cena sem fonte de luz agora resulta em uma imagem preta, em vez de uma imagem de cores uniformes.
  • Os panoramas não suportam mais planos de fundo de cor sólida. Faça o download de uma imagem panorâmica com um canal alfa e use um aplicativo de edição de imagens para adicionar a cor desejada (ou outra imagem) no plano de fundo.
  • As teias IES agora são rotacionadas na direção correta. As teias IES ajustadas no mecanismo de renderização anterior precisam ser novamente ajustadas para alcançar a dispersão de luz correta.
  • As texturas ausentes são substituídas por preto em vez de branco na renderização. São reportadas texturas ausentes quando a cena é carregada para o serviço de renderização.
  • O desempenho da renderização foi aprimorado. Os trabalhos de renderização com vários quadros (estudos solares e panoramas estereoscópicos) são distribuídos em vários nós da nuvem para processamento mais rápido.

Aprimoramentos na experiência do usuário

  • Uma nova interface do usuário pós-processamento fornece uma forma fácil de alternar as aparências usando curvas de ajuste da exposição predefinidas (linear, neutra, suave e realista). Uma curva personalizada permite definir manualmente os realces, os meios-tons e as sombras da vista renderizada.

  • As opções Correção de cor e Preservação da cor podem ser ativadas e desativadas explicitamente.
  • Um efeito de luminosidade aprimorado adiciona realismo às vistas.
  • A aparência das cenas usando as configurações de exposição automática foi aprimorada.
  • Durante o processamento de renderização de vários quadros, o visualizador on-line mostra a renderização progressiva de cada quadro.
  • É possível fazer o download dos estudos solares como arquivos de vídeo.

Limitações e melhores práticas

  • Se as superfícies em sua renderização tiverem artefatos circulares, a geometria de sobreposição será a causa provável. Verifique se as superfícies não estão duplicadas ou se efetuam intersecção.
  • Os decalques emissivos agora são renderizados corretamente como emissivos, o que pode fazer com que apareçam em branco e desbotados. Use um material emissivo opaco para obter o efeito desejado.
    Antes Após Emissivo opaco
  • Os elementos de luz colocados de forma a coincidir com a geometria da luminária podem causar artefatos ou fazer com que a luz não seja emitida. Para evitar problemas, diferencie a geometria da luz e da luminária.
  • Os elementos de luz colocados por trás de materiais translúcidos, foscos ou semitransparentes impedem que os caminhos de luz sejam resolvidos com precisão. Para obter melhores resultados, coloque o elemento de luz na frente e use um material ligeiramente emissivo para o material de sombra atrás.
  • As luzes puntiformes posicionadas por toda cena para elevar o nível de luz ambiente agora são visíveis em materiais reflexivos. Para obter melhores resultados, remova as luzes puntiformes e coloque as luminárias reais para iluminar a cena. Em seguida, use os ajustes de exposição para clarear a cena, se necessário.

  • Durante a renderização das vistas Panorama e Panorama estereoscópico, somente os quadros que estão em andamento ou concluídos são exibidos na visualização. Quando você usa a configuração de exposição avançada, a visualização terá uma exposição diferente da imagem final.

Maio de 2018

Página Minhas renderizações:

  • A interface antiga da página Minhas renderizações foi encerrada. A nova interface agora é o padrão.
  • É possível carregar e renderizar arquivos .dwg e .f3d na página Novo.
  • É possível renderizar novamente múltiplas vistas de uma só vez.

Revit:

  • Os modelos do Revit com configurações Sol de um dia ou múltiplos dias não serão mais renderizados como visualizações de estudo solar (imagens de nove grades). O primeiro quadro será renderizado como imagem estática.

Fusion:

  • É possível visualizar os efeitos de luminosidade em tempo real na galeria de renderização quando você executa o pós-processamento.

Março de 2017

  • A página Minhas renderizações tem uma nova interface do usuário.

Junho de 2015

Geral:

  • É possível visualizar panorâmicas em estéreo em dispositivos móveis usando o código QR.
  • A renderização de panorâmicas em estéreo é gratuita até 31 de agosto de 2015.
  • O compartilhamento no Facebook foi removido.

Correção de falhas:

  • O problema de RPCs superexpostos foi corrigido.
  • O menu de ajuste de exposição foi removido das renderizações de panorâmicas em estéreo.
  • O problema de geração de URLs de panorâmicas em estéreo foi corrigido.

Fusion:

  • Foi adicionada a possibilidade de seleção de vistas a serem renderizadas automaticamente quando uma nova versão é salva.
  • Atualizações de vista em andamento mais frequentes.
  • O recurso de cupons de renderização gratuitos está disponível com as configurações de renderização.

Renderização interativa (Beta):

  • O navegador de recursos tem uma nova interface do usuário, incluindo cartões de dados de recursos.
  • Há texturas de mapas de saliência disponíveis no navegador de recursos, elas podem ser aplicadas usando a função de arrastar e soltar.
  • A caixa de diálogo das configurações de renderização foi atualizada.
  • Há novos materiais (substância) disponíveis para download na nuvem.
  • Um novo editor de rotação de ambiente foi adicionado.

Versão do 3ds Max 2016

  • Renderização no Autodesk 3ds Max.

Fevereiro de 2015

  • Renderizar como panorâmica em estéreo - Crie uma renderização em estéreo de seus desenhos e os visualize com os óculos de realidade virtual.

Outubro de 2014

Esta seção mostra as alterações e novos recursos que foram adicionados à Renderização no A360 entre 31 de outubro de 2013 e 31 de outubro de 2014.

  • Renderizar como plataforma giratória
  • Renderização a partir do Autodesk Navisworks
  • Novas maneiras de classificação de renderizações na galeria pública:
    • Following: renderizações nas quais você tenha comentado
    • Curtido: renderizações que você tenha curtido.
    • Featured: projetos colocados em destaque pela equipe de renderização no A360.
  • Renderização interativa dos modelos do Fusion 360
  • Recurso de Análise de iluminação para o Revit
  • A Galeria de renderização foi renomeada como Minhas renderizações

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