Zobrazeno 1-13 z 13 výsledků pro Nejčastější+dotazy (5.36 seconds)
-
Ano, karty, panely, tlačítka příkazů a ovládací prvky zobrazené na pásu karet je možné přizpůsobit.
-
Pokud nejsou karty Model a Rozvržení viditelné, klikněte pravým tlačítkem na kreslicí plochu a zvolte příkaz Možnosti.
-
Způsob výpočtu stínů může být ovlivněn nastavením aktuálního rendrování a výkresu a objekty v 3D modelu.
-
Nastavuje barevný motiv pásu karet, palet a dalších prvků uživatelského rozhraní jako tmavý nebo světlý.
-
Materiály mohou svou barvu zdědit z objektu, ke kterému jsou připojeny.
-
Některé soubory *.kml nebo *.kmz nelze použít k vložení informací o geografické poloze do výkresového souboru.
-
Když pomocí nabídky USS v nástroji ViewCube vytvoříte nový USS, je vytvořen jako nepojmenovaný USS.
-
Objekty jsou považovány za podobné, pokud mají pro vlastnosti, jako je barva, typ čáry, tloušťka čáry, styl vykreslování, materiál a průhlednost, nastavení na hodnotu DleHlad.
-
Předvolby rendrování obsahují tři různé doby trvání rendrování: Dokud není uspokojivé, Rendrovat podle úrovně a Rendrovat podle času.
-
Nejčastější dotazy v této části jsou uvedeny jako doplněk k obecné dokumentaci pro instalaci a licencování produktů Autodesk.
-
Znalostní báze: Vyhledejte odpovědi na nejčastější dotazy nebo požádejte o pomoc při řešení konkrétního problému.
-
Systémové proměnné _PKSER, ONLINEUSERID a ONLINEUSERNAME lze použít k určení režimu uživatelských licencí, který produkt používá.
-
Pokud budete mít problémy při použití vlastních šrafovacích vzorů (PAT), ujistěte se, že jsou splněny následující podmínky: Délka názvů uživatelských šrafovacích vzorů nesmí překročit 31 znaků.