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3ds Max 開発者向けヘルプ センター

3ds Max 開発者向けヘルプ センターへようこそ。このポータルには、すべての 3ds Max プログラミングおよびスクリプト環境に対応したオンライン ヘルプとリソースが含まれています。 疑問に対する回答がここで見つからない場合は、プログラミング フォーラムでコミュニティにお問い合わせください。

C++

3ds Max SDK

C++ SDK を使用して、3ds Max のすべてのプラグイン タイプとユーティリティを作成できます。ローレベルのアクセスで、高速なコードを生成できます。
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MAXScript

MAXScript は 3ds Max のネイティブ スクリプト言語で、スクリプト ユーティリティやプラグイン タイプの作成に使用できます。
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Python

Pythonは、アプリケーション間のパイプライン ツールを作成するために使用します。pymxs API を使用して 3ds Max の機能にアクセスしたり、Python 拡張モジュールを使用して Python を拡張することにより、たとえばデータベースを扱ったり、データ解析やイメージ処理を行うことができます。
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プロシージャル プログラミング

プロシージャル プログラミング フレームワークで、プラグイン(MCG)、カスタム モディファイヤ(DCM)、およびシェーダ(OSL)を作成できます。