교차 객체 끊기 정보

교차 객체 끊기를 사용하면 서로 교차하며 교차점에 노드가 없는 객체를 찾아서 교차 객체를 끊고 교차점에 새 노드를 작성할 수 있습니다. 이 작업은 선, 호, 원, 폴리선 등이 복잡하게 얽혀 있는 부분을 각 교차점에서 끊음으로써 명백한 개별 객체를 만듭니다.

이 작업은 네트워크 위상을 작성하거나 등고선을 처리할 때 중요합니다. 첫 번째 예는 두 개의 선형 객체로 디지타이즈된 네트워크 위상에서 네 개의 선형 객체로 끊은 예를 보여줍니다. 교차 객체 끊기를 사용한 후, 선형 객체는 공통점에서 교차되는 네 개의 개별 객체가 됩니다.

이 옵션은 서로 교차하는 선 및 폴리선을 끊습니다.

등고선이나 호수처럼 닫힌 객체는 교차 객체 끊기매달린 객체 지우기 작업으로 정리할 수 있습니다. 교차 객체 끊기를 사용하여 분리된 객체를 작성한 다음 짧은 객체 지우기 또는 ERASE 명령을 사용합니다. 편집 후 작성된 모양이 의도한 모양대로 되었는지, 왜곡되고 닫힌 영역이 작성되지는 않았는지 점검합니다.

주: AutoCAD Map 3D 도구 세트에서는 교차 객체를 끊을 때 공차 값을 참조하지 않습니다. 교차 객체 끊기 작업은 도면층 전체의 문제를 정정하므로, 강 및 도로 등 개별 객체를 나타내는 선을 끊을 수도 있습니다. 이런 문제를 피하려면 한 번에 하나의 도면층에 교차 객체 끊기를 사용합니다. 끝점이 매우 가까운 호에서 교차 객체 끊기 작업을 사용하면 호가 중복되거나 확장될 수 있습니다.