对象基本概念

了解 Alias 如何管理对象的一些基本概念十分必要。这是您学习如何拾取和操纵对象的基础。

Alias 中包含的对象五花八门,但是您的场景中的对象几乎都遵循相同的基本原则。首先,许多对象(如曲线、曲面和灯光)的处理方式都是类似的。所有这些对象都可以抽象化处理成为一个单元或实体。

可将多个独立的对象组合成一个“新”对象。此概念在 Alias 中相当重要。您将发现某些预设对象具有单独的组件。更重要的是,因为 Alias 是一个曲面建模软件包,因此模型的任意一个部分都可以由许多单独的曲面面片组成。您可以使用“Group”功能(菜单栏中的“Edit”“Group”)来整理独立的对象。在 Alias 中,可以在组内创建组,这有助于管理由多个部分组成的对象。

此圆柱体由三个单独的曲面构成,这些曲面组合在一起形成一个对象。可以使用“Object Lister”窗口(“Windows”“Object Lister”)查看场景中的对象之间的组关系。“Object Lister”还可以帮助您选择对象,并可以充当层管理器。