确定曲面方向,使其朝向或背离相机。
在使用依赖于曲面方向的工具(如“Ambient Occlusion”、“Offset”和“Parting Line”)之前可能需要执行此操作。
反转曲面方向不会影响 U 或 V 参数化方向,并且会保留构建历史。
此工作流可通过自动同时更改任意数目曲面的方向并对结果进行着色显示(蓝色或黄色)以提供即时反馈,使您可以批量完成定向工作。
场景中的所有曲面使用蓝色和黄色渲染。
朝向相机的曲面渲染为蓝色;背离相机的曲面渲染为黄色。
可以单击曲面中的任意位置(不仅是线框)。
曲面的颜色将立即发生更改。
将所有曲面定向为朝向相机后,场景中的所有曲面都应当为蓝色。
一次反转一个曲面的方向,并且不对您的模型进行着色显示。适用于微调。
将显示一个箭头,指示曲面朝向的方向。
U 参数和 V 参数的方向不受影响。构建历史会保留下来。