“Surface Edit”>“Orientation”>“Unify Surface Orientation”

将多组相邻曲面强制设置为具有相同的方向(都朝向同一个方向)。

修改细分面片集合,使多组相邻的曲面朝向同一方向(向外或向内)。这有助于确保正确的照明渲染,在建模和偏移曲面时也非常有用。

此工具基于拓扑修改曲面的方向。如果不方便移动相机以同时看到所有曲面,则将曲面固定为更小零件(例如,门手把)的方向会有所帮助。

在执行该操作期间会保留构建历史。