了解有关三个相机组件的详细信息:相机镜头、相机视图和相机上移向量。
不能使用“Animation”>“Tools”>“Autofly” 功能为场景中的几何体设置动画。相机的动画设置为沿任意 NURBS 曲线移动。
可以将相机镜头视为相机设备本身,沿着为其指定的运动路径行进。运动路径确定了相机在任意给定时间相对于场景的位置。例如,运动路径的设计允许您使相机靠近或远离场景中的某个对象。为了形象地说明,想象您自己携带一台相机边走边拍照:您走过的路线就是运动路径。
可以将相机视图视为相机的焦点,即任意给定时刻相机所观察的位置。如果未将相机视图指定给自己的运动路径,则该视图将一直位于相机的正前方。想象您正在走过某个场景,一直没有转头,则您的视图将始终在身体的正前方。通过为视图指定自己的运动路径,可以随时相对于相机位置更改相机视点。
可以将相机上移向量视为在任意给定时刻,相机相对于镜头的当前角度。相机上移向量从相机镜头指向相机上方向。如果没有为相机上移指定自己的运动路径,相机将始终与为镜头指定的路径保持平行。通过为相机上移指定一个独立的运动路径,相机可以旋转到任意角度(最大 360 度)。这可与三角架上的相机相比拟,只是三角架可以 360 度全方位旋转。
至少需要一条曲线才能使用“Autofly”工具。如果只使用了一条曲线,该曲线必须是相机镜头的运动路径。在整个动画中,相机视图始终保持在相机的正前方。这可能正是您所希望的。如果您不需要该效果,而是希望在整个动画中控制相机视图,至少需要有两条运动路径曲线。