编辑曲线

“Curves”“Keypoint Curve Toolbox”“Drag Keypoints”[Rhino:无等效项]

允许移动关键点曲线上的关键点。

“Curve Edit”“Modify”“Transform Curve”[Rhino:无等效项]

提供了一种直接定位曲线的方式,可在保留曲线原有形状的前提下使其与两条轨道曲线相交。

“Curve Edit”“Modify”“Stretch”[Rhino:无等效项]

允许通过移动附着到曲线的控制柄拉伸曲线或调整曲线的形状。

“Curve Edit”“Modify”“Add Points”[Rhino:无等效项]

允许在现有曲线的末端添加控制点,就好像您仍在使用新建曲线工具绘制曲线一样。

“Curve Edit”“Rebuild Curve”[Rhino:“Rebuild”、“RebuildCrvNonUniform”、“MakeUniform”、“SimplifyCrv”、“Fair”、“Smooth”、“FitCrv”和“ChangeDegree”]

重新创建具有相同的形状,但数学特性不同的曲线。

“Curve Edit”>“Project Tangent”[Rhino:“Match”]

允许修改曲线或曲面边,使其与某个曲面相切、实现曲面的曲率连续性或与曲线相交点相切。[“Align”工具可提供类似的功能。]

“Curve Edit”“Curve Section”[Rhino:“Delete Subcurve”]

根据选择的条件,沿一些曲线剪切、修剪或创建新几何体。

“Object Edit”“Attach”“Attach”[Rhino:“Match Curve”]

通过连接曲线的端点合并曲线,通过连接曲面的边合并曲面,或者通过连接曲面的相对边闭合曲面。

注:

通过重合的边连接曲线或曲面可能会导致在相交处出现节点或张力,应谨慎使用。

“Object Edit”“Attach”“Detach”[Rhino:“Subcurve”]

在任意点将曲线或曲面分离为两个或更多个对象。

“Object Edit”“Insert”[Rhino:无等效项]

向曲线添加编辑点,或者向曲面添加编辑点等参曲线。

“Object Edit”“Extend”[Rhino:“Extend Curve”]

通过添加新几何体延伸曲线或曲面,使其超出当前端点或边。可以在提示行中输入精确值。

“Object Edit”“Offset”[Rhino:“Offset Curve”]

创建新对象,使其与原始对象偏移特定的距离。

“Object Edit”“Align”“Align”[Rhino:“Match Curve”]

对齐曲线的端点和/或曲面的边、或者内部等参曲线的端点。

“Locators”“Curve Curvature”[Rhino:“Curvature Graph”]

添加标注,用于显示曲线的曲率或半径梳。