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“Curves” 允许移动关键点曲线上的关键点。 |
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“Curve Edit” 提供了一种直接定位曲线的方式,可在保留曲线原有形状的前提下使其与两条轨道曲线相交。 |
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“Curve Edit” 允许通过移动附着到曲线的控制柄拉伸曲线或调整曲线的形状。 |
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“Curve Edit” 允许在现有曲线的末端添加控制点,就好像您仍在使用新建曲线工具绘制曲线一样。 |
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“Curve Edit” 重新创建具有相同的形状,但数学特性不同的曲线。 |
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“Curve Edit” 允许修改曲线或曲面边,使其与某个曲面相切、实现曲面的曲率连续性或与曲线相交点相切。[“Align”工具可提供类似的功能。] |
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“Curve Edit” 根据选择的条件,沿一些曲线剪切、修剪或创建新几何体。 |
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“Object Edit” 通过连接曲线的端点合并曲线,通过连接曲面的边合并曲面,或者通过连接曲面的相对边闭合曲面。 注:
通过重合的边连接曲线或曲面可能会导致在相交处出现节点或张力,应谨慎使用。 |
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“Object Edit” 在任意点将曲线或曲面分离为两个或更多个对象。 |
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“Object Edit” 向曲线添加编辑点,或者向曲面添加编辑点等参曲线。 |
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“Object Edit” 通过添加新几何体延伸曲线或曲面,使其超出当前端点或边。可以在提示行中输入精确值。 |
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“Object Edit” 创建新对象,使其与原始对象偏移特定的距离。 |
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“Object Edit” 对齐曲线的端点和/或曲面的边、或者内部等参曲线的端点。 |
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“Locators” 添加标注,用于显示曲线的曲率或半径梳。 |