在查看平面中旋转透视视图,其效果与您偏着头观看场景相同。
“Twist”只能用于“Perspective”窗口中。它始终相对于当前位置进行旋转。
使用这些滑块,您可以通过移动相机来定义视图。
“Eye”位置、“View”点位置和“Up”向量终点共同确定该视图。用于定义这些位置的九个字段包含十进制数。这些字段从左到右依次表示这三个相机参数的 X、Y 和 Z 坐标值。
若要在修改过程中显示相机,请使用“WindowDisplay”>“Toggles”>“Cameras”。
对于正交窗口,三个“Eye”和“View”值之中必须有两个值相同,并且三个“Eye”和“Up”值之中也必须有两个值相同。如果这些值各不相同或全部相同,将产生不可预测的结果。这是因为正交窗口中的查看操作是在窗口中而不是通过相机进行的。
“Zoom”滑块也采用十进制数定义相机视野的角度范围,以度为单位。其值必须是 0.2 至 179 范围内的正数。