使用 ViewCube 工具和导航栏

Autodesk ®ViewCube® 导航工具和导航栏组合可提供与视图面板相同的查看功能。

ViewCube 和导航栏概述

ViewCube 工具是一种始终显示的可单击、可拖动的界面,可用于在模型的标准视图和等轴测视图之间切换。默认情况下,该工具显示在透视窗口的右上角,处于非激活状态。ViewCube 工具处于非激活状态时,它在视图发生改变时提供有关当前视点的可视反馈。将光标放置到 ViewCube 工具上时,该工具会变为激活状态;可以切换到一个可用的预设视图、滚动当前视图或切换到模型的主视图。

导航栏是一个与 Autodesk® ViewCube® 相关联的工具面板。该工具提供与视图面板上的功能相对应的补充导航功能。

使用 ViewCube 和导航栏视图控件

可以使用新的 ViewCube 工具和导航栏组合或者视图面板来控制视图,也可以选择不使用其中任何一种方法。

选择 ViewCube 和导航栏作为视图控件

  1. 选择“Preferences”>“General Preferences”
  2. 单击“Viewing”并将“View Control”选项设置为“VIEW CUBE”、“VIEW PANEL”或“NONE”

显示 ViewCube 和导航栏

激活 ViewCube

使用 ViewCube 重定向视图

使用 ViewCube 可重定向模型的当前视图。可使用 ViewCube 工具通过单击其预定义的区域来重定向视图:将预设视图设置为当前视图、单击和拖动来随意更改模型的视图角度,以及定义和恢复主视图。

切换到预设视图

ViewCube 工具提供了 26 个已定义区域,可单击这些区域来更改模型的当前视图。这 26 个已定义区域分为三个组:边缘、角点和面。在这 26 个已定义区域中,6 个区域表示模型的标准正交视图:俯视图、仰视图、前视图、后视图、左视图和右视图。可通过单击 ViewCube 工具上的一个面来设置正交视图。

使用其余 20 个已定义区域可访问该模型的成角度视图。单击 ViewCube 工具上的一个角点,可基于由模型的三个面定义的视点,将模型的当前视图重定向到四分之三视图。单击其中一个边缘,可基于模型的两个面将模型的视图重定向到半视图。

将当前视图重定向为预设方向

  • 单击 ViewCube 工具上的一个边缘、角点或面。

滚动面视图

从一个面视图查看模型时,ViewCube 工具附近会显示两个滚动箭头按钮。使用滚动箭头可围绕视图中心,将当前视图沿顺时针或逆时针方向旋转 90 度。

滚动面视图

    注:

    确保显示的视图为面视图。

  • 单击 ViewCube 工具上方显示的一个滚动箭头。

    使用左滚动箭头可将视图沿逆时针方向旋转 90 度;使用右滚动箭头可将视图沿顺时针方向旋转 90 度。

切换到相邻面

如果从一个面视图中查看模型时 ViewCube 工具处于激活状态,则 ViewCube 工具附近会显示四个直角三角形。使用这些三角形可以切换到一个相邻面视图。

查看相邻面

    注:

    确保当前视图为面视图。

  • 单击 ViewCube 工具边缘附近显示的三角形之一。

切换到自定义视图

还可以单击并拖动 ViewCube 工具,将模型的视图重定向到非 26 个预定义视点的自定义视点。拖动时,光标的改变表明正在重定向模型的当前视图。如果拖动 ViewCube 工具使其靠近其中一个预设方向,并将其设置为捕捉到最近的视图,则 ViewCube 工具将旋转到最近的预设方向。

ViewCube 工具的轮廓可帮助您识别它所处的方向模式:自由模式或受约束。如果 ViewCube 工具处于自由方向模式,且未将方向调整为 26 个预定义视图之一,则其轮廓显示为虚线。当 ViewCube 工具受预定义视图的约束时,其轮廓显示为连续的实线。

以交互方式重定向视图

  • 单击 ViewCube 工具,按住鼠标左键,并沿所需的模型动态观察方向拖动。

定义和恢复主视图

主视图是一种与模型一起存储的特殊视图,通过该视图可轻松返回到已知视图或熟悉视图。可将模型的任何视图定义为主视图。单击 ViewCube 工具上方的“Home”按钮可将保存的主视图应用于当前视图。

默认“Home”位置是默认三维视图的当前方向。

定义主视图

  • 单击位于 ViewCube 工具下方的上下文菜单按钮,并单击“Set Current View as Home”

将模型重定向到主视图

  • 单击位于 ViewCube 工具附近的“Home”按钮()。

设置视图投影模式

ViewCube 工具支持三种不同的视图投影:透视、正交和带正交面的透视。切换模型的视图时,视图将根据选定的投影模式进行更新。

切换视图投影模式

将视图设置为正交投影模式时,ViewCube 下方的标签会指明这一点。

控制 ViewCube 的外观和行为

ViewCube 工具显示为以下两种状态之一:非激活状态和激活状态。当 ViewCube 工具处于非激活状态时,默认情况下该工具显示为部分透明,因此不会遮挡模型的视图。如果该工具处于激活状态,则显示为不透明,可能会遮挡对象在当前模型视图中的显示。

除了控制 ViewCube 工具在非激活状态时的不透明度级别外,还可以控制该工具的大小和位置:

控制 ViewCube 工具的外观

  1. 单击位于 ViewCube 工具下方的上下文菜单按钮,然后单击“Options”
  2. 设置可用选项。

ViewCube 选项

On-screen position

选择下列选项之一将 ViewCube 放置在屏幕任一角:“Top Right”、“Bottom Right”、“Top Left”或“Bottom Left”

ViewCube size

将 ViewCube 大小设置为“Automatic”、“Tiny”、“Small”、“Normal”或“Large”

Inactive opacity

当光标停留在 ViewCube 附近时,将以完全不透明的方式显示立方体和所有其他控件。然而,当光标与 ViewCube 距离很远时,将不会显示其他控件(“Home”按钮除外),但 ViewCube 和“Home”按钮可能以一定的透明度显示。当光标与 ViewCube 距离很远(非激活)时,设置不透明度显示。

Keep scene upright

选择此选项可以保持场景方向向上。

Snap to the closest view

拖动时,将会旋转 ViewCube 和模型。选择了“Snap to closest view”时,如果视点以一定的角度靠近某一个固定视图,它将捕捉到该视图。

显示导航栏

“Preferences”>“General Preferences” 的“Viewing”部分中选择“ViewCube”作为“View control”后,便可使用导航栏。

显示导航栏

导航栏工具

要特别关注以下工具:

Look at

单击“Look at”图标可使视图以所选对象为中心并放大这些对象(如果未拾取任何对象,则将应用于所有对象)。请参见在特定对象上使视图居中

Previous View

使视图返回到上一视图。

Ortho/Perspective

在正交视图和透视视图之间切换。ViewCube 下方的标签会指示已切换到正交视图。

Non Proportional View Scale Set

分别沿水平坐标轴和垂直坐标轴缩放视图。在单击此工具之后,交互将依赖于“General Preferences”中“Non proportional scaling box”的设置。

如果选中此选项,请单击并拖动以在屏幕上围绕要检查的区域绘制一个框。松开鼠标键后,窗口将充满框的内容。

如果未选中此选项,请拖动鼠标以交互方式缩放视图。左右拖动鼠标左键将在水平方向上缩放视图,上下拖动将在垂直方向上缩放视图。拖动鼠标中键将仅在水平方向上缩放视图。拖动鼠标右键可沿垂直方向缩放视图。

请参见非等比缩放视图

Non Proportional View Scale Toggle

在等比和非等比视图之间切换。请参见在等比和非等比视图之间切换

Camera Based Tumble

允许使用不同的鼠标键平移、相机缩放和旋转视图。按 +(对于 Mac,按 +),然后按如下方式拖动鼠标键:

鼠标左键:旋转

鼠标中键:平移

鼠标右键:相机缩放

Object Based Tumble (Azimuth/Elevation

允许使用不同的鼠标键旋转、平移、相机缩放和扭曲视图。按 +(对于 Mac,按 +),然后按如下方式拖动鼠标键:

鼠标左键:方位角/仰角

在整个窗口上拖动鼠标键(在水平方向上或垂直方向上)将旋转视图 180 度。

鼠标中键:平移

鼠标右键垂直拖动:相机缩放

鼠标右键水平拖动:扭曲

请参见:

“View”>“Local Move Camera”>“Azimuth/Elevation”

“View”>“Local Move Camera”>“Twist”

View Twist

选择“Camera Based Tumble”后,在查看平面中旋转透视视图,其效果与您偏着头观看场景相同。按 +(对于 Mac,按+),单击此工具,然后单击并拖动鼠标左键

向右拖动鼠标将逆时针旋转视图,向左拖动将顺时针旋转视图。在整个窗口上拖动将旋转视图 360 度。

请参见“View”>“Local Move Camera”>“Twist”

View Azimuth/Elevation

选择“Camera Based Tumble”后,在透视视图中围绕关注点旋转相机。按 +(对于 Mac,按 +),单击此工具,然后单击并拖动鼠标以旋转视图。

若要沿水平和垂直两个方向旋转,请单击并拖动鼠标左键

若要仅沿水平方向旋转,请单击并拖动鼠标中键

若要仅沿垂直方向旋转,请单击并拖动鼠标右键

在整个窗口上拖动鼠标键(在水平方向上或垂直方向上)将旋转视图 180 度。

请参见“View”>“Local Move Camera”>“Azimuth/Elevation”

Plane View

单击“Plane View”可以绕当前活动的构建平面(即用作地平面的构建平面)进行旋转。

Bookmarks

在处理模型时,您常常会在两个或更多个关注区域之间来回切换相机视图。使用导航栏,可以将模型的各个视图添加为书签,并通过单击书签名称返回到相应的视图。

此外,着色显示属性(在“Diagnostic Shading”面板或“WindowDisplay”>“Hardware Shade” 中)和注释(使用“Paint”选项卡中的工具创建)存储在书签中。

从一个书签(或视图)切换到下一书签(或视图)时,系统将为相机设置动画效果,以便从一个视图平滑切换至另一视图而不会使方向出现错误。

使用导航栏将当前视图添加为书签

  1. 将相机旋转、平移和相机缩放到您要保存的视图中。
  2. +(对于 Mac,按 +)。
  3. 在导航栏中,单击并按住“Bookmarks”工具并在“Bookmark”中选择“Add”,为当前视图添加书签。将书签命名为“BM”。创建第一个书签后,将在后续各同名书签后添加一个数字。

通过导航栏编辑添加为书签的视图

  1. +(对于 Mac,按 +)。
  2. 在导航栏上,单击并按住“Bookmarks”工具,然后选择“Edit”打开书签列表器。
  3. 松开 +(对于 Mac,松开 +),并在书签列表器中执行以下任一操作:
    • 若要更改书签的名称,请按住 键 (Windows) 或 键 (Mac) 并双击书签图标。在对话框中键入新名称,然后单击“OK”
    • 若要从列表中移除书签,请单击其书签图标,然后单击“Delete”按钮(垃圾桶),或在按住鼠标中键时将其拖动到垃圾桶图标。

通过导航栏查看书签

  • +(对于 Mac,按 +)。
  • 在导航栏上,单击并按住“Bookmark”工具,然后从菜单中选择书签。