延伸曲线端点或曲面边

通过从端点或边延伸来延伸现有曲线或曲面。可以将端点或边沿直线延伸或继续使用原曲率延伸。

您还可以延伸修剪曲面(如果“Merge”选项处于禁用状态),并且可以选择作为曲面等参线(恒定 U 或 V)的边界。不能选择修剪边。

如果“Merge”处于禁用状态,在曲面上选择内部等参线时将导致延伸从该等参线开始。如果“Merge”处于启用状态,延伸将从最近的边开始。

通过外推曲线或曲面的形状进行延伸

  1. 选择“Object Edit”>“Extend”
  2. 在曲线、面上线的端点附近或在曲面边附近单击。

    双箭头操纵器(适用于曲线)或带有三个双箭头操纵器的绿色粗边(适用于曲面)指示将要拉伸的端点或边。

    注:

    可以选择并同时延伸多条曲线、面上线或边。唯一限制是选择的所有对象必须具有相同类型。

  3. 执行下列操作之一:
    • 对于曲线,拖动鼠标以更改延伸长度。
    • 对于曲面,选择中间的操纵器并进行拖动,等比延伸曲面。或者选择一个外部操纵器并进行拖动,非等比地延伸曲面。
    • 也可以不执行拖动操作,而是键入一个距离,然后按 键 (Windows) 或 键 (Mac)。以当前线性单位或百分比测量距离,具体取决于“Extend Object Options”窗口中的“Measurement”设置。
    注:

    两端必须向同一方向延伸,即,同是正向或同是负向。进行拖动操作时,将出现一个标签,显示延伸距离。这些控件一直处于启用状态,直到您退出此工具。

    注:

    只能等比延伸周期曲面(一个操纵器)。

    如果在启用“Merge”的情况下使用“Extrapolate”类型,可以选择曲面的两个对边,然后同时使它们对称延伸,如下所示。

    在其他所有情况下,只能在选中单个边时进行非等比的延伸。因此,当“Chain Select”处于启用状态时,不能进行非等比的延伸,此时会自动选择多个切线连续边

  4. 若要在延伸曲面的同时捕捉到曲线、曲面曲线或修剪边,请按住 + (Windows) 或 + (Mac) 并在曲线上单击。按住 键 (Windows) 或 键 (Mac) 可以捕捉到栅格交点;按住 键 (Windows) 或 键 (Mac) 可以捕捉到控制点(CV 和编辑点)。

    如果延伸曲线,而且捕捉到另一条曲线,将使所延伸的曲线与捕捉曲线仅在当前视图中相交

    注:

    要捕捉到的对象与要延伸的曲线或曲面之间的距离不得超过 300.0 cm。

  5. 若要撤消“Extend”操作,请选择“Edit”>“Undo”
    注:

    无法撤消对面上线执行的延伸操作。

将 CV 或编辑点添加到曲线的起点或终点

  1. 拾取第一个或最后一个 CV 或者编辑点。

    拾取的点类型(CV 或编辑点)就是要添加的点类型。

  2. 选择“Curve Edit”>“Modify”>“Add Points”
  3. 单击以添加新的点。
    注:

    在正交窗口中,除非您将点捕捉到现有几何体,否则新点将与原来的点位于同一平面中。

下列情况下应执行什么操作

曲线在添加点之后具有不同行为。

将点添加到曲线起点后,可能会影响其工作方式因曲线方向而异的工具。

“Add points”工具实际上并不将点添加到曲线起点。如果已拾取第一个 CV 或编辑点,该工具会反转曲线,然后将新点添加到终点。

请参见反转曲线或曲面的方向