平滑处理曲线和曲面

CV 分布在 CV 网络中。所有 CV 的位置共同决定了曲面的形状。曲面中每个 CV 与其相邻 CV 的相对位置、外壳线的长度、外壳线之间的角度,以及 CV 的相对高度都是决定 CV 分布的均匀度的重要因素。CV 网络分布越均匀,生成的曲面越平滑。

“Smooth”工具可以协调 CV 距离并同时在选定曲线或曲面的外壳线内最小化角度/折点。

对于曲面,可以选择仅平滑处理 U 或 V 方向。

进行平滑处理时,可以显示一个代表原始曲线或曲面(绿色)的代理,并可以显示指明原始曲面和平滑曲面(橙色)之间最大偏差的反馈。

平滑处理曲线或曲面

  1. 选择“Obect Edit”>“Smooth”
  2. 选择要进行平滑处理的曲面或曲线。将显示“Smooth”按钮。
  3. 若要仅平滑处理曲面的 U 或 V 方向,请在控制窗口中选中“U”或“V”
  4. 若要固定曲面的边,以便使 CV 不会在平滑处理操作过程中移动,请启用“Fixed edges”。应用第一个平滑处理之后,不能再更改此设置。
  5. 单击“Smooth”按钮或按空格键,以对选定对象进行平滑处理。

    将显示和更新输入对象与平滑对象之间的差异。