“Object Edit”>“Smooth”

通过协调 CV 距离并同时最小化外壳线内的角度/弯曲提高曲面和曲线的平滑度。

操作步骤

平滑处理曲线和曲面

平滑选项

Smoothing Factor
控制每个平滑步骤的效果。平滑系数越小,CV 的移动越小。
Undo
在当前结果和原始输入之间插入。值为 1 时,显示到目前为止所有平滑操作的最终结果,0 表示原始输入。如果“Check Deviation”已启用,偏差将动态更新。
Smooth U/V
“U”和“V”复选框用于在 U 方向和 V 方向相互独立地平滑曲面。
Fixed Edges
使曲面的边固定,以便边 CV 在平滑操作期间不会移动。
Edge Influence
提供了对“Fixed Edges”选项的更多控制。

边影响为 0.0 会保持边不变,同时平滑内部曲面。

边影响为 1.0 仅会基于边产生结果,生成与针对原始曲面的四个边使用“Square”工具相同的曲面。

两者之间的值生成上述两种结果之间的过渡结果。

Check Deviation
每次平滑之后显示和更新输入和经过平滑处理的对象之间的最大偏差。
Proxy Display
显示原始的输入。