创建实体纹理的涂抹贴图

  1. 选择您要为其创建涂抹贴图的曲面。
  2. 在“Multi-lister”中,双击“Projection”纹理以打开其控制窗口
  3. 在“Projection”纹理的控制窗口中,单击“Effects”部分下的“Convert to Smear”按钮。
  4. 此时将出现一个对话框。

    默认的“Image Size”为 256 平方像素。将创建图像文件并设置其大小,使“Image Size”与最大选定曲面的最长尺寸相对应。如果选择了多个曲面,则其他图像文件会等比变小。有效范围是 8 到 1024 像素。

    提示:

    图像文件越大渲染所需的内存越多,而且根据渲染规范的不同,较大的图像文件可能不会显著提高渲染质量。在大多数情况下,建议使用“Anti Aliasing”,但“Convert to Smear”操作所需的时间是“Anti Aliasing”设置为“OFF”时所需时间的五倍。

    注:

    “Convert to Smear”会将新生成的图像文件放置到当前项目的“PIX”文件夹中的某个子文件夹(该子文件夹具有与要转化的材质球相同的名称)下。

  5. 单击“OK”。在信息行中会显示信息。

    最右端的进度条指示图像的当前创建状态。

  6. 完成“Convert to Smear”操作之后:
    • “Projection”纹理会被其“源纹理”所替换,
    • 一个“File”纹理会映射到此纹理的“Smear Map”参数,且
    • “File”纹理的“Per Object Images”列表会针对每个选定曲面包含一个单独的图像文件。

    每个选定曲面现在都有它自己的“Smear Map”,该贴图具有与原始“Projection”纹理相同的所有特性。

注释

“Convert to Smear”具有下列限制:

投影工具

有两种创建“Projection”纹理的方法:使用“Multi-lister”或使用投影工具。

有八种不同类型的投影工具,它们代表八种不同类型的投影。有关每种投影类型的描述,请参见“Render”>“Multi-lister” 中的“投影纹理参数”。