“Render”>“Multi-lister”

用于创建、编辑和管理材质球、纹理、灯光以及渲染场景环境的编辑器。子菜单包含用于列出所有“Multi-lister”图元的选项,“Picked”、“Shaders”、“Lights”或“Glows”

“Multi-lister”是用来创建、编辑、管理和显示材质球、纹理、灯光和环境的主要界面。您还可以使用“Multi-lister”来访问控制窗口和颜色编辑器

“Multi-lister”由一个标题栏、五个菜单按钮和一个样例显示区域组成。这些样例代表场景中包含的环境、材质球、纹理和灯光。标题栏包含用于控制“Multi-lister”中样例显示的工具。菜单按钮包含用于创建、编辑、管理和显示材质球、纹理、灯光以及环境的工具。

关于“Multi-lister”窗口的一般信息 “Multi-lister”界面
  “Multi-lister”菜单
  控制窗口
  颜色编辑器
  “Texture placement”窗口
  环境参数
  材质球参数
  纹理
环境纹理参数  
  Ball 纹理
  Chrome 纹理
  Geometric 纹理
  Cube 纹理
  Sky 纹理
  Sphere 纹理
表面纹理参数  
  Bulge 纹理参数
  Checker 纹理参数
  Cloth 纹理参数
  File 纹理参数
  Fractal 纹理参数
  Grid 纹理参数
  Mountain 纹理参数
  Noise 纹理参数
  Ramp 纹理参数
  Stencil 纹理参数
  Water 纹理参数
实体纹理参数  
  Snow 纹理
  sCloud 纹理
  sFractal 纹理
  sMarble 纹理
  sRock 纹理
  Leather 纹理
  Granite 纹理
  sWood 纹理
  Volume 纹理
灯光参数  
  点光源参数
  聚光灯参数
  区域光源参数
  体积光参数
  线性光参数