了解在 Alias 中如何定义和使用动画。
为一个对象设置动画意即使该对象的一个或多个特征或属性随时间而变化。例如,如果您设计了一辆汽车,并希望观看它沿公路行驶的效果,则必须设置汽车位置随时间变化的动画。在时间 1,汽车可能位于房屋前面,而在时间 50 位于 10 个街区之外的街角。在动画系统中,您可以指定在时间 1 汽车的 X 平移为 0 个单位,而在时间 50 汽车的 X 平移为 10 个单位(也就是说,汽车在 X 方向移至动了 10 个单位的位置)。在该例中,X 平移是可用于设置动画的一个汽车属性:我们称之为动画参数。
在 Alias 中可通过多种方法设置动画。我们的许多用户都使用该动画工具来呈现最终的概念性模型。例如,您可以展示模型的装配过程,也可以展示新模型在场景中移动的景象。动画和照片级真实感渲染功能可生成非常逼真的图像,完全可以用来直接制作成印刷品、视频或互动媒体。
动画流程包括建模、设置动画、优化以及最终渲染动画场景。