“Animation”>“Create”>“New Cluster”

在动画中创建互斥簇或多重簇。

注:

Alias Design 中,该命令是“Animation”>“New Cluster”

新建簇选项

Members

Exclusive – 不允许新簇的成员位于任何其他簇中。

Multiple – 允许拾取的元素位于其他簇中。

注:

在“Cluster Editor”窗口(“Animation”>“Editors”>“Clusters”)中创建簇之后,便可以更改“Members”状态。

注意事项

  • 可以将面-曲面 CV 包含在簇中,并可以为其设置动画,但是,如果这些 CV 不保持在同一个平面中,将无法正确地渲染。

    应限制面-曲面 CV 和成簇的面-曲面 CV 沿着面-曲面的平面进行变换。

  • 使用“Edit”>“Duplicate”>“Object” 复制簇时,将创建一个空节点。

    应创建一个新簇,并使其为空。

    然后使用簇编辑器将剪切项从原始簇复制到新簇中。这样将保留簇的百分比。对簇进行重新排序,使新簇紧邻原始簇之后。

  • 使用“Edit”>“Duplicate”>“Object” 复制簇成员时,会将新对象与原始对象放在相同的簇中,而不会创建新簇。

    请改为使用“Edit”>“Copy”“Edit”>“Paste” 创建簇和成员的副本。