“Edit”>“Duplicate”>“Object”

创建拾取对象的一个或多个副本,可以选择对每个副本应用变换。

注:

默认选项将在同一位置创建原始对象的精确副本。您必须移动副本才能查看原始对象。

复制对象选项

Number

希望创建的副本数量。

如果您指定了多个副本,则每个副本都将相对于上一个副本进行移动、旋转和缩放。

Transform in

选择“XYZ space”可以使用世界空间测量标准来变换副本。

选择“Geometry space”可以相对于原始测量标准来变换副本。

XYZ 空间选项

Translation、Rotation 和 Scaling

在复制几何体的同时移动、旋转和/或缩放几何体。

请注意,负缩放值表示对象跨过了其轴心点。

Group

指定复制的几何体是否应与作为复制来源的原始几何体具有同一父项。

Geometry Type

选择“Copy”可以创建真实的几何体。

选择“Instance”可以创建原始几何体的优化参考。更改原始几何体时,对象副本将随之自动更新。

Copy Animation

复制应用于对象的动画。选中此选项可以访问“Animation Parameters”部分(请参见下文)。

若要复制已设置动画的灯光,请使用“Multi-lister”中的“Edit”>“Copy”

几何体空间选项

Distance on geometry

选择“Equal Spacing”沿曲线或曲面的整个长度均匀分布副本。

选择“Fixed Arc Length”将按“Arc Length Distance”选项所控制的间隔来分布副本。

Arc Length Distance

“Distance on geometry”设置为“Fixed Arc Length”时,沿曲线或曲面分布的副本之间的间隔。

方向

复制对象的轴方向。选择“Positive U”、“Positive V”、“Negative U”或“Negative V”。“Automatic”按正 U 方向或负 U 方向(取两者中的较大值)复制对象。

动画参数

Parameters

使用这些复选框可以复制“All”、“Global”或“Local”参数的通道。若要了解如何启用或禁用动画参数控制,请参见“Animation”>“Editors”>“Param Control”

Hierarchy

None – 仅复制拾取对象的动画。

Above – 从拾取节点及其上方的节点中复制动画。

Below – 从拾取节点及其下方的节点中复制动画。

Both – 从拾取节点及其上方和下方的节点中复制所有动画。

Time Offset

更改所复制对象的动画的开始时间。此设置将应用于所选层次中的所有节点,而不仅限于拾取的节点。

动画注释

  • 如果所复制的对象对其通道应用了时间扭曲,则同时也会复制每个参数的所有时间扭曲。在这种情况下,可以通过添加时间移动扭曲来实现时间偏移,而无需采取移动动画曲线的操作。
  • 复制的任何表达式都将忽略时间偏移。