曲线

Alias 有三种类型的曲线:NURBS 曲线、过渡曲线和关键点曲线。

NURBS – 这是 Alias 中最常用的曲线类型,也称为自由曲线。

可以通过以下方式绘制 NURBS 曲线:放置控制顶点 (CV) 或编辑点 (EP);或者进行徒手绘制(“Curves”“New Curve”“New Sketch Curve”)。

过渡曲线 – 它是具有特殊约束点(过渡点)的 NURBS 曲线,提供了多种操纵工具,可用于放置和对齐曲线,并具有构建历史。默认情况下,这些曲线显示为绿色,并且具有十字形定位点。

过渡曲线有自己的工具箱。

过渡点可以通过“Blend Tools”工具箱进行编辑,也可以通过“Pick”“Point Types”“Blend Point”和“Transform”工具进行编辑。

关键点曲线 – 它是具有特殊约束的 NURBS 曲线,用于生成类似 CAD 样式的直线和圆弧。默认情况下,这些曲线显示为蓝色,并具有方形定位点。

关键点曲线有自己的工具箱。

有关类似 CAD 样式的其他信息,可以从信息窗口进行访问。

只能使用“Curves”“Keypoint Curve Toolbox”中的“Drag Keypoints”工具以交互方式移动关键点。

曲线越简单越好。曲线是创建曲面的基础。设计不佳的曲线会导致创建的曲面质量拙劣。

在工作时,应果断地重新构建曲线,使其尽量简洁,特别是在通过插入点、连接曲线等操作对曲线进行过编辑后。

“Curves”“New Curves”“New CV Curve”[Rhino:“Curve”]

通过放置 CV 来创建新的 NURBS 曲线。可以生成 1、2、3、5 或 7 阶曲线。默认值为 3。默认情况下,根据设置的曲线阶数,在放置最少数目的 CV 后,即可显示曲线。若要看到曲线随着 CV 的放置进行构建的过程,请选择“Progressive Degree”选项。

“Curves”“New Curves”“New Edit Point Curve”[Rhino:“InterpCrv”]

通过放置编辑点在场景中创建新的 NURBS 曲线。可以生成 1、2、3、5 或 7 阶曲线。默认值为 3。

“Curves”“Primitives”“Circle”[Rhino:“Circle”]

创建平面圆形式的 NURBS 曲线。

圆的直径受对象尺寸的影响。

“Curves”“Keypoint Curve Toolbox”“Circular Arc”[Rhino:“Circle”]

使用关键点曲线创建基本形状。使用此工具可以通过以下方式指定圆:首先放置此圆的圆心,然后单击以指示位于曲线上的一个点。然后即可在信息窗口中编辑圆的半径。

“Curves” “Keypoint Curve Toolbox” “Lines” “Line”

允许您创建一条关键点直线。然后可在信息窗口中编辑直线的长度。