第 1 部分:创建机壳曲线

在本教程中,将使用关键点曲线创建 MP3 播放机机壳的轮廓。

观看本教程的第 1 部分

方法

选择毫米作为测量和构建的单位,并使用 X、Y、Z 坐标精确定位曲线。

为了节省时间,只构建几何体的四分之一,然后使用对称来创建整个模型。

机壳的尺寸如下图所示:

X,Y,Z 坐标

若要在 Alias 中指定尺寸和位置,请参照 X、Y、Z 栅格方向。

X,Y,Z 位置称为坐标。

若要输入坐标,请在提示行中键入 X、Y 和 Z 值。这些值必须始终采用 X、Y、Z 的顺序,并且可以将这三个数字用空格或逗号分隔。例如:

绝对坐标和相对坐标

可以使用两种方式指定坐标:绝对或相对。

绝对坐标始终以原点为测量基准。

相对坐标以最后使用的坐标为测量基准。

在提示行中,是显示 (ABS) 还是显示 (REL),取决于您所处的模式。若要切换模式,请单独键入字母“r”或字母“a”,也可以在键入坐标之前键入字母“r”或字母“a”。

信息窗口

除了在提示行中输入坐标外,还可以使用“Windows”>“Information”>“Information Window”检查或修改直线、曲线和对象的尺寸。

使用“Information Window”指定圆弧的半径。

创建新文件

在本教程中,将创建一个文件并根据标有尺寸的图形创建您的模型。

  1. 选择“File”>“New” 打开文件浏览器。

    此时将出现一个对话框,询问您是否要删除所有对象、材质球、视图和动作。

    单击“Yes”

    此时将创建一个空文件。

设置建模单位

当您在 Alias 中使用尺寸指定模型时,首先应选择要使用的单位。

在本教程中,将使用毫米为单位,因此首先应确保将建模单位设置为“mm”

  1. 选择“Preferences”>“Construction Options”。在“Units”部分中,打开“Linear”并确保“Main Units”设置为“mm”。然后关闭窗口。
  2. 为了帮助您查看新模型的缩放比例,请更改栅格间距。

    在工具箱中,选择“Construction”>“Grid Preset” 并双击此图标打开选项窗口。

  3. 在“Preset Grid Options”窗口中将“Grid Spacing”设置为 10.0 mm。

  4. 单击“Go”更改栅格。
  5. 最大化“Top”窗口。
  6. 在垂直方向放大到大约 10 个网格;这一放大级别便于您查看 MP3 播放机的大小。

创建机壳曲线

首先创建 MP3 播放机机壳的侧面曲线和顶端曲线。

  1. 选择“Curves”>“Keypoint Curve Toolbox”,然后选择“Keypoint Curve Tools”>“Lines”>“Line” 并使用 (Windows) 或 (Mac) 键栅格捕捉 将线起点捕捉到原点。
  2. 将线段末端向上栅格捕捉到第 4 个网格位置处的栅格点,创建一条 40 mm 长的垂直线段。
  3. 使该曲线保持选中状态,选择“Transform”>“Move”,并在提示窗口中键入 -25,0,0,将曲线沿 X 轴方向向左移动 25 mm,然后按 Enter 键。
    提示:

    如果后面的坐标值为零,则您可以省略它们。例如,可以将 25,0,0 仅输入为 25。但是,请输入完整的坐标 0,0,25。

  4. 接下来,创建 MP3 播放机顶端的圆弧。

    该圆弧将定义设计图形的一半,稍后您对其进行镜像。因此,使圆弧与中心线相切这一点很重要,这样在镜像时才能产生平滑的结果。

    因此,首先需要创建一个水平辅助线来帮助创建切线圆弧。

    在“Keypoint Curve Toolbox”中,选择“Keypoint Curve Tools”>“Lines”>“Line”,并使用 (Windows) 或 (Mac) 键,通过栅格捕捉 捕捉到栅格点 0,40,0。

  5. 使用鼠标中键单击栅格的右侧来创建水平线。
    注:

    线的长度并不重要;但必须捕捉到中心栅格线,并且水平放置。

  6. 现在将创建 MP3 播放机顶端的圆弧。

    在“Keypoint Curve Toolbox”中,选择“Keypoint Curve Tools”>“Arcs”>“Arc Tangent to Curve”

  7. 这时系统会提示您

    Select curve at location to make arc tangent from.

    单击水平线段,在按住鼠标键的同时,将起点拖动到与栅格相交的线段的左端点。

    注:

    圆弧起点自动捕捉到线,因此您无需使用曲线捕捉模式( (Windows) 或 (Mac))。

  8. 这时系统会提示您
    Use mouse or enter end point of tangent arc (x, y, z)(ABS).

    如果未在“ABS”模式下,键入“a”,然后按 Enter 键。

    键入 -30,38,0 并按 Enter 键以放置终点。

    提示:

    为终点设定的坐标向您提供了与本教程开始部分显示的设计相似的圆弧。

    提示:

    如果您需要修改圆弧并设计自己的形状,请在“Keypoint Curve Toolbox”中选择“Keypoint Curve Tools”>“Drag Keypoints”,然后单击并拖动圆弧的末端,直到获得所需的曲线。曲线仍然与中心线相切。

  9. 如果您不再需要水平线,可以选择“Pick”>“Object” 选中该线段,然后按 Delete 键将其删除。
  10. 现在,使用曲线圆角工具创建平滑的倒角。

    选择“Curve Edit”>“Create”>“Fillet Curves”

    系统将提示您选择一条曲线。

    Select primary filleting CURVE.
  11. 拾取垂直线段。

    然后,系统将提示您选择第二条曲线。

    Select secondary filleting CURVE.
  12. 拾取圆弧。

    将显示“Accept”按钮,并提示您调整圆角半径。

    Radius = 100.0000. Adjust the radius using mouse or keyboard: 
  13. 输入值 7.5,然后按 Enter 键。
  14. 单击“Accept”创建圆角曲线。
    提示:

    使用关键点曲线时,将创建引导线。当光标停在附近时,引导线将以虚线形式亮显。引导线有助于规划设计,但在本教程中不需要使用它们。

    若要删除引导线,从菜单中选择“Delete”>“Delete Guidelines”

保存您的作品

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