修改材质球的属性
修改材质球的颜色和强度
在已进行着色显示的模型上拾取一个曲面以修改其颜色。
向上推动
“Visualization”控制面板
中的“Resident Shaders”
部分下的滚动条,以显示材质球的完整菜单。面板的此部分用于显示最常用的材质球参数。
在“Shader Parameters”
选项中,单击位于“RGB Color”下的颜色滑块旁边的矩形色样。
这会打开调色板,您可以在其中为材质球选择一种不同的颜色。
通过单击调色盘更改颜色。您可以在 HSV 颜色三角区中修改颜色的强度。
选择一种新颜色之后,请关闭该窗口。
单击“Assign Current Shader”
图标。该颜色会在拾取的曲面上更新。
父主题:
将着色显示应用到曲面