更改相机的偏转和俯仰(视点)

水平(偏转)或垂直(俯仰)旋转相机,与围绕关注点旋转的方向相反。

更改相机的视点

在透视视图中更改相机的视点(即相机的目标点)。偏转指水平旋转,也就是向左或向右旋转。倾斜指垂直旋转,也就是向下或向上旋转。

注:

“Yaw/Pitch”只能用于“Perspective”窗口中。该工具不适用于正交窗口。“Yaw/Pitch”始终相对于当前位置进行旋转。

  1. 将光标放在透视窗口中,并单击任意鼠标键激活窗口。
  2. 在工具箱中,选择“View”>“Local Move Camera”>“Yaw/Pitch”
  3. 单击鼠标左键并进行拖动。光标移动时,相机的视图也将随之更改,即,视图和上方向点发生改变,而眼点保持不变。

使用鼠标

视图旋转方式 单击并拖动该鼠标键
水平 鼠标中键
垂直 鼠标右键
水平和垂直 鼠标左键
注:

对于大型模型,如果在“Preferences”>“Performance Options” 窗口中减小“Motion Precision”,则因相机移动而导致的屏幕更新将会加快。

使用光标键

可以使用四个箭头光标键(即)以增量方式旋转视点。移动量取决于在“Preferences”>“General Preferences” 的“Input”部分中设置的“Arrow key step size”。默认值为一个像素。

  • 若要向左或向右旋转视点 (偏转),请按左箭头键或右箭头键
  • 若要旋转视图和上方向点 (倾斜),请按上箭头键或下箭头键

使用光标键时,请务必确保光标保持在窗口中。

使用键盘

出现系统提示时,您可以使用键盘键入偏转和倾斜的角度:

Enter yaw and pitch angles (REL):

键入角度(由空格或逗号分隔),然后按 键 (Windows) 或 键 (Mac)。