“Preferences”>“General Preferences”

使您能够自定义 Alias 的各种设置和选项。

界面

Tool Icons

单击其中一个单选按钮以自定义您的图标的显示。退出时会保存该选项。选择下列选项之一:

  • Text
  • Small
  • Medium
  • Large
Icon labels

复选框中的复选标记会打开图标标签,这会在图标下显示文本标签。从 Alias 退出时会保存该选项。

Tooltips

禁用或启用当鼠标光标悬停在工具图标上超过 1 秒钟时显示在界面中的文本提示。

Title bar info

禁用或启用在活动建模窗口顶部的单位和栅格大小信息。

Status bar

用于启用或禁用 Alias 窗口底部状态栏的显示。

输入

Default keyboard entry mode

选择“Absolute”或“Relative”。指定为“Transform”功能键入的数字是绝对坐标 (ABS) 或相对坐标 (REL) 地址。ABS 使用原点作为 (0 ,0 ,0),并沿着 X、Y 和 Z 轴 0 度进行旋转。REL 使用对象的当前放置和旋转。

Use pick chooser

选中或取消选中“Pick Chooser”。如果它处于启用状态(默认值),则通过鼠标单击拾取多个对象时,会在鼠标下出现一个小框。该框在鼠标下包含一个所有可拾取项的列表并使您能够选择所需的项。

透视视图中移动对象的鼠标映射

On ground plane

选择下列选项之一来确定鼠标键使您能够在透视视图中移动对象的方式:

  • Left=X Mid=Y Right=Z
  • Left=Free Mid=X Right=Y
On construction plane

选择下列选项之一来确定已设置一个构建平面时鼠标键使您能够在透视视图中移动对象的方式:

  • Left=X Mid=Y Right=Z
  • Left=Free Mid=X Right=Y

查看

View Control

选择在透视视图中进入相机移动模式( + (Windows) 或 + (Mac) 键)时要显示的视图控件。

None – 不显示视图控件。

View Panel — 显示视图面板。请参见使用视图面板

ViewCube – 显示 ViewCube。

View transition time

指定一个视图平滑地旋转为另一个视图所花费的时间(以秒为单位)。通过在数字字段中键入或拖动滑块,选择一个介于 0.0 和 4.0 之间的值。

Alt/Shift Action

指定在按住 (Windows)/ (Mac) 和 键的情况下在透视视图中导航时鼠标键的行为。

使用“ViewCube”时,此选项还是导航栏的一部分。

Azimuth/Twist – 鼠标键的行为如下:

  • 鼠标左键 – 在水平方向上移动鼠标可控制方位角。在垂直方向上移动鼠标可控制仰角。
  • 鼠标中键 – 在水平方向和垂直方向上平移。
  • 鼠标右键 – 在垂直方向上移动鼠标可推进拉出。在水平方向上移动鼠标可扭曲。

Tumble/Zoom – 鼠标键的行为如下:

  • 鼠标左键 – 围绕光标位置或关注点(如果存在)在水平方向或垂直方向上旋转。(单击并松开以定位关注点。)
  • 鼠标中键 – 在水平方向和垂直方向上平移。
  • 鼠标右键 – 推进拉出。

注: 热键可以设置为这两个视图模式之间快速切换。它位于“Hotkeys/Menu Editor”中的“Special”>“Generally Useful Functions”下。
View step angle

使用箭头键更改方位角(左箭头/右箭头)或仰角(上箭头/下箭头)时,指定角度增量。

Allow axis constrained tumble

强制旋转围绕一个坐标轴进行。会将旋转限制于围绕垂直于初始鼠标移动轨迹线的坐标轴,且一旦已开始旋转,为了使相机不再围绕最初描述的坐标轴旋转,鼠标需要大体上脱离初始线。

Constraint sensitivity

值越大,将旋转约束至坐标轴就越简单。值越小,就越困难。

Dolly to mouse

选中该选项以将推进点或拉出点设置为鼠标光标。如果未选中,则推进点或拉出点将为原点 (0 ,0 ,0)。如果同时选中“Dolly to Point”,则“Dolly to Point”优先,如果关注点在活动窗口中可见,则它将成为相机缩放焦点。

Use point of interest

打开或关闭“Point of Interest Manipulator”的可见性。默认值为关闭。

Dolly to point

选中该选项以将推进点或拉出点设置为屏幕上的关注点。如果禁用该选项,则选中“Dolly to Mouse”时相机缩放点将成为鼠标光标,而既不选中“Dolly to Point”也不选中“Dolly to Mouse”时,相机缩放点将成为原点。

Non proportional scaling box

如果需要“View”>“Set Non Proportional View” 工具使用选择框来确定经过缩放的视图的范围和中心,请选中此选项。

如果未选中此选项,则该工具会在您拖动鼠标时以交互方式压挤和拉伸视图。这是默认设置。

模型窗口

Transform guides

打开或关闭在使用“Transform”>“Move” 工具时所显示的引导线和数字框。

Show axis triad

选中以在每个建模窗口中显示红色、绿色和蓝色 XYZ 轴标记。

Titlebar transparency

指定窗口标题栏的透明度级别。值为 0.0 则完全不透明,而值为 1.0 则完全透明(使您能够看到整个标题栏中的栅格和模型)。

注:

尽管可以看到标题栏中的模型,但无法在该位置拾取它。

Background gradient style

None – 窗口背景上不显示渐变。

Linear – 窗口背景上显示一个渐变,顶部比底部深。这是默认设置。

Centered – 窗口背景上显示一个居中渐变,中间的颜色浅。

这些值要求重新启动

Coordinate system

控制哪个坐标轴是“上下方向的”,即,垂直于地平面。对于 Z 是“上方向的”还是 Y 是“上方向的”,不同的计算机图形学行业有时会使用不同的习惯。通常,在工业设计中,将 Z 轴用作“上方向”轴。

建模

Maximum number of guidelines

设置为一个介于 0 和 10 之间的值。该选项以前位于“Delete”>“Delete Guidelines” 下。

Modeling layers mode

Name – 图层显示您所选择的名称。默认情况下,会将它们命名为“L1”、“L2”、“L3”等。

Number – 图层按照创建顺序以编号作标签:#1、#2、#3,依此类推。您不能更改这些编号。

Both – 图层同时显示编号和名称。只有图层名称可供编辑(通过双击)。

绘画限制

Paint display quality

选择“Low”、“Medium”或“High”。

Show brush stamp preview

启用或禁用以显示或隐藏画笔预览。启用“Brush Stamp Preview”时,光标会显示画笔如何将绘画应用到草图的预览图像。

Show paint cursor

选中以显示在画笔的中点上居中的白色十字光标。

Show brush cursor outline

选择下列选项之一以显示或隐藏画笔轮廓:

Off – 不显示画笔轮廓

Off During Stroke – 显示画笔轮廓(创建绘画笔迹时除外)

On – 始终显示画笔轮廓

Hide windows during stroke

设置窗口重新显示之前将花费的时间数量(以秒为单位)。选择一个介于 0.00 和 10.00 秒之间的值。

Brush curve snap tolerance

当曲线捕捉启用时画笔可捕捉到曲线的距离(以像素为单位),从 4 到 128。默认值为 25。

Default canvas width

设置创建的任何新画布的大小(以像素为单位)。默认宽度为 842 像素。

Default canvas height

设置创建的任何新画布的大小(以像素为单位)。默认高度为 595 像素。

Default canvas on persp

指定开始在没有画布的“Perspective”窗口中绘制草图时会创建什么类型的画布。

Always prompt me – 会出现“New Canvas”选项窗口,这样可以选择画布的类型和画布参数。这是默认设置。

Standard canvas – 会始终创建一个使用默认宽度和高度的标准画布。

Overlay canvas – 会始终创建一个使用默认宽度和高度的覆盖画布。

Show thumbnails in canvas layer editor

选中该选项以在“Canvas Layer Editor”中看到图像层缩略图。

Launch new canvas in paint window

选择“Always”、“Always prompt me”或“Only in absence of modeling windows”。

可视化

Shader sample size

“Visualize”控制面板中材质球样例缩略图的相对大小。

SMALL – 在面板上并排放三个缩略图。

LARGE – 在面板上并排放两个缩略图。

Library location

将显示在“Visualize”控制面板中的材质球的库的位置。

也可以通过使用位于“Visualize”控制面板顶部的“Shader Library”>“Change Library”菜单来指定该位置。

如果该字段为空,则使用默认库。

Shade Inactive Layers
选中的话,会在使用“ObjectDisplay”>“Diagnostic Shading”或“WindowDisplay”>“Hardware Shade”时渲染非活动层上的对象。

动画

Draw bone style

选择下列样式之一:

  • Line
  • Round
  • Pyramid
  • Proportional
  • Triangular
Bone tab

选中该选项以将一个选项卡栏附加到该骨骼轴。它还有助于检测该骨骼是否已发生翻转

系统

Type of file browser

(仅限 Windows)选择“Windows”或“ Alias ”,具体取决于您是要使用默认的“Alias Browser”还是“Windows Browser”搜索文件。Windows 文件浏览器使您能够最多在“GO”菜单中存储八个常用路径。该选项仅在 Windows“Interface Options”窗口中显示。

Create .ICON files

此选项仅在使用 Alias 浏览器时可用。在 Windows 7 中,嵌入到 Wire 文件的缩略图图像将自动显示在预览窗格中。

选中该选项,除了 Wire 文件之外,还会单独保留当前窗口的快照(.icon 文件)。此预览图像显示在 Alias 浏览器中。

Checkpoint file location

为要存储的检查点文件设置文件夹。有关 CheckPoint 文件的详细信息,请参见“File”>“Checkpoint”。如果将该字符串保留为空,则该文件夹默认为“current_project/wire/Checkpoints”

MSave file location

设置该文件夹作为 Alias 异常终止时文件的存储位置。如果将该字符串保留为空,则默认目录为“current_project/wire/_M.SAVES”

Common Preference Location

指定存储工具架集和工作空间的公用文件夹(作为 UserPrefs2014 下默认位置的替代位置)。

只要此文件夹的层次结构模仿 UserPrefs2014 文件夹的层次结构,此文件夹中的文件即会显示在工具架和工作空间的下拉菜单中。至少必须有一个 workspaces 和一个 shelves 子文件夹。shelves 子文件夹必须有相应的子文件夹(例如,Default_Shelves)。

这样,多个用户即可从共享位置访问相同的工具架集和工作空间。

这些值要求重新启动

Help language
选择“Help”>“Alias Help”时打开的 Alias 联机帮助的语言。
Help location

Alias 帮助的位置。选择“Autodesk WikiHelp”以使用默认版本的联机帮助,或选择“Installed Help”以使用下载版本的帮助。如果您选择使用安装的帮助,请指定提供帮助的文件系统路径或 URL。例如:

/CDROM/html
file:///c:/Docs/Alias/Help/en_US
http://webserver/docs/Alias/Help/en_US
Browser library location

数字资源(如材质球或 Wire 文件)的库的位置。可以将文件浏览器中的“Library”菜单项作为该路径。

Browser dumpster location

删除的文件被移动到的文件夹。如果键入的不是绝对路径,则该路径相对于您的 user_data 文件夹。

在 Windows 中,该目录默认为“Recycle Bin”。

Use default temp directory for scratch disk space

该选项指定 Alias 将用作草图磁盘空间的位置。如果选中该选项(默认),则会使用用户的临时目录。如果未选中它,则可以使用下面的字段选择另一个位置。退出 Alias 时,会自动清除该软件在草图目录中创建的文件。

Scratch Disk Space Directory

键入要用作草图磁盘空间的位置的路径,或使用“Browse”按钮。

其他

常规撤销操作

这两个复选框控制 Alias 如何(或是否)限制其用于存储可撤消事件的内存量。您可以启用其中一项或同时启用两项,也可以不应用任何限制。

通常,使用内存限制更有利于节约内存。不过,如果有时要对大型数据集执行命令,并希望确保无论其使用多大内存始终可以撤消这些命令,则应使用命令限制。

提示:

从长远来看,如果可能,最好增加计算机的内存,而不是放弃撤消功能。

Limit undos

如果要减少用于记录可以撤消的操作的内存量,请选中该选项。如果选中该选项,则“Maximum undos”滑块会变得可用。

Limit memory used

选中以限制根据 RAM 可以撤消的操作。如果选中该选项,则“Maximum memory”滑块会变得可用。

Maximum undos

如果已选择限制可执行的撤消操作的次数,请选择一个介于 0 和 100 之间的数字。

Maximum memory (Mbytes)

使您能够限制将为“Undo”操作分配的 RAM 的数量。可用范围为 0 MB(没有为“Undo”操作分配任何内存)到 500 MB。默认值为 300 MB。

这些值要求重新启动

接下来的这两个选项包含用于定位插件和将插件加载到 Alias 中的搜索路径。

Plugin verbose output

在加载/卸载插件时,将“Brief”或“Full”消息打印到错误日志(“Utilities”>“Errlog”)。

Plugin search path

从中搜索插件的路径。使用冒号 (:) 分隔线上的路径。会按顺序搜索路径。