下列工作流介绍如何使用 AliasStudio 2009 中新增的“Align”工具。要使用该工具的早期版本(已重命名为 Align 2008),请参见 Align 2008 的工作流。
与其早期版本一样,“Align”工具可移动或者重塑曲线或曲面,以实现与其他曲线或曲面的位置连续性、切线连续性或 G2 曲率连续性。此外,还可实现 G3 曲率连续性。此工具还具有简化的界面、通过操纵器直接交互的功能以及更出色的输出。
如果启用了“Face selection”(在“Preferences”>“Selection Options”中),“Align”工具将允许通过单击线框内部来选择曲面。如果要选择曲面边,此工具会自动确定距鼠标位置最近的边。
对齐曲面边
这会将一个曲面与另一曲面边、修剪边、面上线或等参曲线对齐。
“Edge”是默认的“Alignment Type”。
滑块值为 0.0 时,要对齐的曲面的参数化保持完整。当滑块移至 1.0 时,会尝试匹配主曲面的参数化,这样可实现更好的拟合。
使用操纵器箭头可以直接操纵切线长度和曲率长度。
使用曲面外部的箭头可独立缩放每个边的切线长度或曲率长度。切线行或曲率行中间的箭头等量移动该行中的所有 CV。
如果未达到所需的连续性,请尝试下列一种或多种操作:
在此图中,“Position Influence”设置为 1.0,并且已禁用“Explicit Control”以匹配阶数。请注意,现在 CV 是如何沿边界完美排列的。
选择“Skew”时,会显示一个可用于直接修改倾斜角度的旋转操纵器。也可以在选项窗口中指定一个具体的“Skew Angle”值。
如果选择了“Edge Align”,并且要与自然曲面边界对齐,您可以启用“Tangent Balance”以调整切线行上的 CV,从而使输入曲面的切线长度与主曲面的切线长度一致。如果“G2 Curvature”处于启用状态,这同样适用于曲率行 CV;如果“G3 Curvature”处于启用状态,则同样适用于下一行 CV。
“Undo”(+Z (Windows) 或
+Z (Mac))操作适用于任何操纵器修改。
将两个曲面部分对齐
第一个曲面将和第二个曲面上与之最近的点对齐。
在捕捉到主曲面的一端时,“Partial”操纵器将从双侧箭头变为单侧箭头。
也可以使用选项窗口中的“Start”和“End”滑块。
过渡对齐
过渡对齐会将过渡的影响延伸到曲面或曲线中。
切线行上方的两行受过渡因子的影响。
还可以对位置对齐应用过渡,从而在对齐边上创建平滑的 CV 分布。
使用方向约束进行对齐(向量对齐)
建立位置对齐后,可以使用向量(方向)约束来对齐切线和曲率行。
选项窗口中会显示“Vector Options”部分。
之后会沿向量修改切线和/或曲率 CV,以创建所需级别的相切或曲率。
如果使用选择的方向约束不能保持对齐,则所对齐曲面的边会显示为虚线。
可以通单击“Align”选项窗口底部的“Accept”按钮来应用顺序对齐,或单击“Restore”按钮来移除此类对齐。
通过将边投影到曲面上进行对齐(投影对齐)
可以沿向量将边投影到主曲面,从而将一个曲面与另一曲面的内侧对齐
此时显示“Vector Options”部分。
这条边会沿已定义的向量投影到主曲面上。此外,还会创建一条面上线,而且之后可以使用该曲线修剪主曲面。
如果要对齐的曲面边超出主曲面边界,则不能成功完成对齐。
如果不能使用选择的投影方向创建对齐,则所对齐曲面的边会显示为虚线。
在对齐后,可以使用“Control Panel”>“Transform CV”修改 CV,以便对投影边进行修改。
将曲面边与一整条曲线对齐
这会将曲面边的长度与曲线的长度对齐。
将曲线端点与曲面边、等参线或面上线对齐
这会将曲线端点与曲面曲线的端点对齐。
“Alignment Type”选项变为可用状态。“U/V”是默认值,可将自由曲线与选择为主曲线的曲面曲线方向对齐。
此时,切线对齐和曲率对齐由曲面在接触点的切线平面以及通过 Vector Options 指定的向量方向来定义。
Alignment Type = Vector:此效果等同于在曲面上创建面上线,然后将自由曲线与之对齐。
对齐两条曲线
操纵器箭头会变为可用,用于直接操纵连接点位置以及切线和曲率比例。
对齐具有位置连续性的曲线并修改“Attach Point”。
以 G2 曲率连续性对齐曲线。
对齐曲线或曲面的两端
在对齐曲线的两端或曲面的相对边时:
当一条曲线或一个曲面与两条主曲线或两个主曲面对齐时,它有一个历史项,可以使用“Windows”>“Information”>“History View”查看。在这种情况下,初次单击“Revert”按钮将会还原到对齐方(上次对齐的一方)。此时历史将仅应用于另一方。再次单击“Revert”将删除该历史并将输入几何体还原到其原始形状。