复制参数设置

将参数设置从一个环境、材质球、纹理或灯光复制到另一个环境、材质球、纹理或灯光。

  1. 针对您要从中复制参数设置的材质球(例如,“Shader”)打开控制窗口
  2. 按住 键并单击您要向其复制参数设置的材质球(例如,“Shader#2”)的样例。
  3. 在控制窗口中,按住 键并单击您要复制的参数的名称(例如,“Color”和“Transparency”)。这些参数名称会变为亮显。

    请参见“Render”>“Multi-lister” 中的“Copy Parameters”。

  4. 在“Multi-lister”中选择“Edit”>“Copy Parameters”。将复制这些参数设置(从“Shader”到“Shader#2”)。
  5. 再次按住 键并单击这些参数名称将其取消选中。