复制参数设置
将参数设置从一个环境、材质球、纹理或灯光复制到另一个环境、材质球、纹理或灯光。
针对您要从中复制参数设置的材质球(例如,“Shader”
)打开控制窗口
。
按住
键并单击您要向其复制参数设置的材质球(例如,“Shader#2”
)的样例。
在控制窗口
中,按住
键并单击您要复制的参数的名称(例如,“Color”
和“Transparency”
)。这些参数名称会变为亮显。
请参见
“Render”>“Multi-lister”
中的“Copy Parameters”。
在“Multi-lister”
中选择“Edit”>“Copy Parameters”
。将复制这些参数设置(从“Shader”
到“Shader#2”
)。
再次按住
键并单击这些参数名称将其取消选中。
父主题:
使用控制窗口