可使用参考管理器导入参考曲面数据,以便在以下两个主要工作流中使用:
- 在保持交互性能的同时导入大量工程数据。
- 导入大量设计数据并提供其他着色显示和比较功能,供设计审核使用。
与使用后台文件相比的优势体现在加载速度和附加功能方面。下列工具可用于处理参考曲面数据:
- 诊断着色显示
- 硬件渲染
- 透明度
- 可视横断面
- 参考数据与真实几何体数据之间的度量标注
将现有文件转化为参考文件
- 从“Reference Manager”窗口中选择“File”>“Translate”。
- 设置选项框中的转换选项,然后单击“Go”。
- 在浏览器中选择几何体文件,然后单击“Open”。
转换后的文件将位于当前项目下的“reference”子文件夹中,并带有扩展名 .wref。该文件还会出现在“Reference Manager”窗口中。
注:
通过在浏览器中选择多个文件,可以一次性转换这些文件。在文件转换过程中,“Reference Manager”窗口中的每个文件名上方会显示一个进度条。若要取消此过程,请在文件名上单击鼠标右键。
导入参考文件
- 从“Reference Manager”窗口中选择“File”>“Import”。
- 在浏览器中选择 .wref 文件,然后单击“Open”。
参考数据在视图窗口中显示为蓝色。
创建备用项
- 在“Reference Manager”窗口中选择一个或多个文件(您可以使用
键 (Windows) 或
键 (Mac),或者
键来向选定内容中添加更多内容)。
- 执行下列操作之一:
- 选择“Edit”>“New Alternative”。
- 使用鼠标中键单击选定文件并将其拖动到“Reference Manager”窗口的右侧,再将其放置到空白位置
注:
(您可能必须选择“View”>“Both”才能看到窗口的两侧)。
此时将创建参考文件的副本,并显示在“Reference Manager”窗口右侧的“Alternatives”组下。备用项标记为“Alternative”、“Alternative #1”、“Alternative #2”等等。如果未选择参考文件,“Alternative”将为空。
新的备用项在视图窗口中处于选定状态。您可以对其进行变换和着色显示操作,并隐藏/显示其文件层中的部分文件。例如,您可以通过创建参考文件的三个备用项并显示/隐藏每个备用项中的不同层,显示位于参考文件的不同层中的某一部分的不同版本。
重命名备用项
- 双击备用项的名称。
- 键入新名称并按
键 (Windows) 或
键 (Mac)。
将参考文件添加到“Alternative”
- 在窗口左侧的参考文件上单击鼠标中键,然后将其拖动到窗口右侧的“Alternative”标签。
这将在“Alternative”标签周围显示红色轮廓。
- 松开鼠标键放置文件。
参考文件即可添加到“Alternative”。
从备用项中删除参考文件
- 在“Alternative”下的文件上单击鼠标右键。
- 从下拉菜单中选择“Remove File from Alternative”。
参考文件即可从“Alternative”组中删除。
删除整个备用项
- 在“Alternative”上单击鼠标右键。
- 从下拉菜单中选择“Remove Alternative”。
注:
若要同时删除多个备用项,请在“Reference Manager”中将其选中,然后在窗口的工具栏中选择“Edit”>“Remove Alternative”。
选择参考曲面数据和备用项
- 若要选择整个参考文件、备用项或层,请在“Reference Manager”窗口中单击将其选中。
- 若要选择单个对象,请选择“Pick”>“Pick Reference”并从视图窗口中拾取这些对象。使用“Pick Reference”选项框可以拾取不同级别的参考曲面数据:“File”、“Alternative”、“Layer”或“Component”。对于“Components”,可以拾取“Curves”、“Surfaces”、“Shells”和/或“Meshes”。
-
您可以对参考数据中的单个对象进行诊断着色显示操作,但对整个备用项只能进行变换操作。
将参考曲面数据提升为真实的几何体
- 选择“Pick”>“Pick Reference”。
- 在视图窗口中选择各个对象。
- 选择“Edit”>“Promote Geometry”。
-
所选的参考数据将复制为真实的几何体并显示在 DAG 中。
将参考材质球提升到“Multi-lister”
参考对象上的材质球不会显示在“Multi-lister”中。为了对常规数据或其他参考数据使用此类材质球,必须首先提升该材质球使其显示在“Multi-lister”中。
- 选择“Pick”>“Pick Reference”。
- 选择指定了所需材质球的参考对象。
- 选择“Edit”>“Promote Shader”。
所选参考对象的材质球将被复制到“Multi-lister”。然后,即可修改此材质球并将其应用到其他对象,而不会影响原始材质球。
打包参考曲面数据
保存的 Wire 文件仅包含指向任一参考数据的指针,而不包含数据本身。您可以借助打包功能将自己的全部数据集中在一个位置,以方便传输。
- 从“Reference Manager”窗口中选择“File”>“Pack”。
- 在“Pack”窗口中,浏览到要存储信息的位置,然后在“Object name”字段中输入新的包文件夹的名称。
- 单击“Select”。
-
Wire 文件和所有参考文件都保存在指定文件夹中。现在,您已将自己的全部数据集中到了一个位置,以方便传输。
查看“Reference Manager”窗口的不同视图
在“View”菜单中,选择“Reference Files”仅查看窗口的左侧,选择“Alternatives”仅查看窗口的右侧,还可以选择“Both”。您还可以通过拖动角点来调整窗口大小。
修改参考曲面数据的外观
- 显示或隐藏参考曲面数据 — 在数据左侧的小方形(带有两个边框)上单击鼠标左键。您还可以在参考文件或“Alternative”上单击鼠标右键,然后从菜单中选择“Visible”。
- 更改参考曲面数据颜色 — 在文件名左侧的小方形(有两个边框)上单击鼠标右键并按住,然后从列表器中选择一种颜色。
- 更改参考曲面数据透明度 — 使用“Control Panel”中“Reference Files”的“Transparency”滑块。这会影响所有参考数据。